宝可梦钻石珍珠重制版成任天堂Switch在日第二大发售纪录 《宝可梦:闪耀珍珠/耀耀钻石》在日本成为Switch平台第二大发售游戏游戏表现亮眼... gamesinnews news 11 2026-05-02
分析师预测:任天堂Switch今年圣诞将超越PlayStation5和XboxSeriesX/S 任天堂Switch在假日季预计将成为美国很畅销的游戏机根据游戏行业分析师MatPiscatella(来自NPD集团)在该集团官网发表的预测列表显示,Ninte... gamesinnews news 11 2026-05-02
SEGA发行计划因疫情影响大幅缩减,游戏发布受阻【疫情影响游戏发行】 Sega游戏发布计划因疫情延误由于COVID-19疫情带来的干扰,SEGA预计在本财年的游戏发行数量大幅减少,几乎一半的计划已被推迟。... gamesinnews news 11 2026-05-02
报告:83%移动游戏在上线后三年内失败——手游市场生存率分析 移动游戏行业很新研究:高失败率与挑战研究背景与方法由移动营收增长引擎SuperScale进行的很新研究显示,83%的新上线移动游戏在三年内未能存活,而在开发... gamesinnews news 12 2026-05-02
WePlayVentures投资17万美元,支持土耳其游戏开发商ApphicGames增长 针对PC与移动端的开发推进:土耳其游戏工作室获千万级投资总部位于伊斯坦布尔的游戏开发工作室ApphicGames近日获得了来自WePlayVentures的... gamesinnews news 11 2026-05-02
2024年游戏开发者必看:10篇精彩博客总结与行业趋势分析 2024年游戏开发动态回顾2024年游戏开发亮点2024年,游戏开发行业呈现出丰富多彩的局面。我... gamesinnews news 11 2026-05-02
宝可梦:阿尔宙斯在日本发售超140万份,游戏销量爆炸姓增长 《宝可梦:究极之弓》在日本上市后48小时突破快速成绩《宝可梦:究极之弓》在2022年1月28日发售后,短短48小时内在日本市场便售出了超过140万份实体版,成为... gamesinnews news 10 2026-05-02
史克威尔艾尼克斯承诺业务“重启”,应对年度净下滑【游戏行业转型策略】 SquareEnix:宣布重大业务策略调整,未来走向未提数字艺术品与公司财务表现与战略调整根据... gamesinnews news 13 2026-05-02