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ScreenAustralia扩展包基金向游戏创作者捐赠400万澳元,支持游戏开发【澳大利亚游戏创作资金】

ScreenAustralia扩展包基金向游戏创作者捐赠400万澳元,支持游戏开发【澳大利亚游戏创作资金】

澳大利亚政府通过“游戏:拓展包”基金支持独立游戏开发者官方宣布资金援助计划今天,澳大利亚ScreenAustralia与艺术部长TonyBurke议员联合宣...

gamesinnews news 48 2025-09-19

泰特多媒体转型为第三方游戏发行商,实现游戏发行新突破

泰特多媒体转型为第三方游戏发行商,实现游戏发行新突破

TateMultimedia宣布成为第三方游戏发行商公司背景介绍今天,TateMultimedia正式宣布其已成为一家第三方游戏发行商。这一变化标志着公司...

gamesinnews news 53 2025-09-19

贝塞斯达员工批评领导未采取行动,堕胎权利逆转事件

贝塞斯达员工批评领导未采取行动,堕胎权利逆转事件

Bethesda游戏工作室员工对公司领导和母公司Zenimax的反应日益不满Bethesda游戏工作室的员工逐渐对其领导层及母公司Zenimax在...

gamesinnews news 53 2025-09-19

南非加强电子游戏限制与分类管理——游戏监管新政策全面升级

南非加强电子游戏限制与分类管理——游戏监管新政策全面升级

南非关于游戏的新指南发布儿童游戏使用的监管措施南非引入了关于电子游戏的新指导方针,建议十岁以下的儿童只能在成人监督下玩游戏。这项由南非电影和出版局制定的新规则强...

gamesinnews news 49 2025-09-19

2022年度英国最佳工作场所奖特别奖入围名单公布——探索英国优秀企业榜单

2022年度英国最佳工作场所奖特别奖入围名单公布——探索英国优秀企业榜单

2022年英国最佳工作场所奖获选名单公布2022年英国“最佳工作场所奖”(BestPlacesToWorkAwards)获奖名单正式公布,本次评选涵盖了...

gamesinnews news 60 2025-09-19

Niantic裁员至多90人,因取消四款游戏引发关注【增强现实游戏裁员】

Niantic裁员至多90人,因取消四款游戏引发关注【增强现实游戏裁员】

Niantic裁员公告:关闭多个项目,调整公司战略据彭博社报道,Niantic公司在宣布停止运营四个项目后,开始裁员调整。此次裁员涉及公司大约8%的员工,预计会...

gamesinnews news 52 2025-09-19

OmedaStudios融资两千万美元助力Predecessor发展-游戏开发融资案例

OmedaStudios融资两千万美元助力Predecessor发展-游戏开发融资案例

OmedaStudios完成2000万美元A轮融资,推进新作开发融资详情与用途OmedaStudios今日宣布,公司成功完成了一轮2000万美元的A...

gamesinnews news 53 2025-09-19

腾讯全球推广王者荣耀,中国持续阻止新版本发布

腾讯全球推广王者荣耀,中国持续阻止新版本发布

腾讯将《王者荣耀》推向全球市场,迎来新机遇中国科技巨头腾讯正积极将其旗舰游戏《王者荣耀》推向国际市场,以抵消国内市场日益增长的限制和增长瓶颈。通过这一战略布局,...

gamesinnews news 47 2025-09-19

XboxGamePass今年将新增游戏试玩和已拥有游戏的云流体验【XboxGamePass增强游戏体验】

XboxGamePass今年将新增游戏试玩和已拥有游戏的云流体验【XboxGamePass增强游戏体验】

微软公布XboxGamePass未来发展新举措微软详细介绍了其XboxGamePass服务未来的发展方向,以及在没有游戏机的情况下,让更多玩家能够体验其...

gamesinnews news 54 2025-09-19

宝可梦游戏已发售超4.4亿份,探索最畅销系列的成功秘诀

宝可梦游戏已发售超4.4亿份,探索最畅销系列的成功秘诀

宝可梦系列整体销售突破今天,宝可梦公司宣布其所有相关软件的出货总量已超过4亿4千万套。游戏系列简介宝可梦游戏系列于1996年在日本首次发布,随后于1998年在美...

gamesinnews news 52 2025-09-19

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