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PSVR2六周销量接近60万,虚拟现实游戏体验受欢迎

PSVR2六周销量接近60万,虚拟现实游戏体验受欢迎

PlayStationVR2市场表现PlayStationVR2在发布后的六周内的销量接近60万台,表现优于首代PSVR。...

gamesinnews news 28 2026-03-07

我们的机械废弃游戏引擎,要求开发者删除源代码——游戏开发中的源代码管理策略

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OurMachinery宣布游戏引擎停止开发OurMachinery在推出大约一年后,正式宣布停止其游戏引擎的开发。公司通过电子邮件通知开发者,表示其名为“...

gamesinnews news 33 2026-03-07

2K动作捕捉团队申请组建工会:推动游戏工作室公平发展的重要步伐

2K动作捕捉团队申请组建工会:推动游戏工作室公平发展的重要步伐

游戏工业首次出现运动捕捉员工工会化最新动态【更新(2024年10月24日)】:2K公司的一位发言人在声明中表示,“我们完全尊重员工通过知情投票决定是否由...

gamesinnews news 35 2026-03-07

Xbox负责人呼吁加强关键问题透明度,提升玩家信任【游戏行业透明度】

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微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞呼吁行业增强透明度以改善公众形象行业需要更坦诚面对自身问题...

gamesinnews news 29 2026-03-07

MagicLeap首席执行官RonyAbovitz将辞职,增强增强现实技术领导力

MagicLeap首席执行官RonyAbovitz将辞职,增强增强现实技术领导力

MagicLeap首席执行官RonyAbovitz将于今年辞职:公司战略调整战略转型背景:从消费级到企业级...

gamesinnews news 29 2026-03-07

Playtika收购开发商Reworks,交易金额很高达6亿美元|游戏开发商收购案例

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以啬列移动游戏公司Playtika收购芬兰开发商Reworks收购概况以啬列知名移动游戏公司Playtika宣布收购芬兰开发商Reworks,Reworks以其...

gamesinnews news 29 2026-03-07

维尔图斯收购CounterPunch工作室,开启蒙特利尔新工作室【游戏制作工作室扩展】

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Virtuos在北美市场的扩展全球游戏开发与服务公司Virtuos宣布在北美市场迈出重要步伐,收购了一家美国工作室,并在加拿大新开设了一家分支机构,以巩固其在北...

gamesinnews news 35 2026-03-06

《深岩银河》2022年销量突破230万:畅销科幻合作游戏推荐

《深岩银河》2022年销量突破230万:畅销科幻合作游戏推荐

深岩银河(DeepRockGalactic)表现突破:2022年数据揭秘游戏简介及里程碑根据...

gamesinnews news 33 2026-03-06

筹集1亿英镑收购受疫情影响企业的关键词策略秘诀

筹集1亿英镑收购受疫情影响企业的关键词策略秘诀

关键词工作室计划通过股票配售筹集1亿英镑,以推动收购面临疫情不稳定的服务公司关键词工作室(KeywordsStudios)计划通过发行新股票筹集1亿英镑,以支...

gamesinnews news 29 2026-03-06

PhilSpencer强调在ZeniMax交易中的内容排他姓——游戏独占策略分析

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微软确认未来贝塞斯达游戏将成为Xbox与GamePass平台的独占内容微软在贝塞斯达-Xbox圆桌讨论中明确表态微软日益强调其未来贝塞斯达Softworks游...

gamesinnews news 28 2026-03-06

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