SIE宣布4v4漫威格斗游戏《漫威斗魂》由《罪恶装备》团队打造,预计2026年发售
近日,SIE正式公布,一款由知名格斗游戏开发团队Arc System Works倾心打造的漫威系列新作《漫威斗魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls)即将面世,游戏预计于2026年在PC(Steam和Epic平台)以及PlayStation 5平台同步发表。作为一款融合了漫威英雄与独特战斗系统的4v4团队格斗游戏,它引发了广大粉丝的高度关注,尤其是对其战斗机制和视觉风格充满期待。
游戏亮点:经典英雄集结,创新玩法体验

据PlayStation官方博客介绍,《漫威斗魂》将囊括诸如美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠、回归的毁灭博士、暴风女、惊奇女士、星爵和幽灵骑士(由罗比·雷耶斯饰演)等标志性漫威英雄与反派角色。每个角色都经过Arc System Works的精心设计与手法演绎,融入了其特有的战斗风格和技能,预计将为玩家带来丰富的战术选择和炫目的视觉体验。
创新的团队战斗系统:易上手又深度玩法
打破传统格斗游戏的局限
虽然“4v4”标签听起来复杂,游戏总监兼首席战斗设计师Kazuto Sekine强调,玩家无需掌握多个角色的繁琐操作便可享受战斗乐趣。他解释道:“在《漫威斗魂》中,您只需专注于一位英雄,操作简单,支持多种操作模式,无论是传统输入还是简化玩法,都能轻松应对。”
支援与联合攻击机制
游戏中,玩家可以通过按下合作按钮,让队友角色出场提供支援,或共同发动攻击。这不仅提升了团队合作的趣味性,也为战斗增添了更多战略深度,为喜欢快节奏和策略结合的玩家提供了新鲜体验。
画面风格与角色设计
沿袭Arc System Works一贯的日本漫画风格,《漫威斗魂》的视觉表现充满张力与细节。每个角色都拥有丰富的动作细节和炫酷的终极技能,结合电影般的特效,让战斗场面更具冲击力与吸引力。

战斗舞台与场景多样化
除角色设计外,游戏还提供多个具有战略意义的战斗场景,包括多个区域切换,极大丰富了战斗的变化和策略。在“漫威版纽约市”场景中,玩家可以观察到细腻的环境细节和动态互动,增强沉浸感和战斗的趣味性。

为什么选择4v4?开发团队的创意与考虑
在团队规模和战斗形式的选择上,开发团队进行了深入讨论。传统的2v2或3v3格式虽然常见,但为了更好地展现漫威角色的多样性和战斗的激情,最终决定采用4v4的团队对战模式。这种设计可以在视觉冲击和策略层面都带来更丰富的体验,满足玩家对热血场面和团队协作的双重需求。
多样化的战斗场景和策略布局
战斗场景设计注重复杂与变化,多区域布局和场景切换提供了丰富的战斗策略。例如,某些场景具有特殊的障碍或中转点,玩家可以利用环境优势,提升战斗的趣味性和策略深度。索尼方面还特别推荐关注“漫威版纽约市”场景中的细节与互动,探索秘密与战术可能性。
未来展望及预期发布时间
该游戏预计将成为漫威粉丝和格斗游戏爱好者的新宠。官方表示,《漫威斗魂》将于2026年登陆主要游戏平台,届时,玩家可以体验到融合了漫威元素的激烈对战与丰富的角色选择。开发团队还承诺将不断优化游戏内容,带来更多更新和挑战,让粉丝们拭目以待。
常见问答(FAQ)
Q: 《漫威斗魂》支持哪些平台?
A: 游戏将在PC(Steam和Epic平台)以及PlayStation 5平台同步推出。
Q: 游戏中的角色有哪些?
A: 主要英雄包括美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠、惊奇女士、星爵和幽灵骑士等,每个角色拥有独特的战斗技能和风格。
Q: 4v4团队战斗的玩法有哪些特色?
A: 支持简易操作和传统操作方式,玩家可以通过支援和联合攻击实现丰富的战术配合,战场多变且充满战术深度。
Q: 游戏预计什么时候发布?
A: 预计于2026年上线,具体日期尚待官方公布。
总结
《漫威斗魂》结合了细腻的角色设计、多变的战斗场景和创新的4v4团队战斗系统,旨在开启漫威题材格斗游戏的新篇章。无论是漫威迷还是格斗游戏爱好者,都值得期待这款作品带来的全新体验。请持续关注官方消息,第一时间获取最新动态和游戏内容预告。
标签: #角色