Outriders开发商People Can Fly:年度大作策略背后的创新突破

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Outriders开发商People Can Fly宣布2024年起每年推出新游戏的战略调整

Outriders游戏宣传图片 - People Can Fly

公司计划开启新游戏开发的长远目标

位于波兰的知名游戏开发商People Can Fly近日宣布了其未来几年内的生产策略调整。公司表示,计划从2024年开始,每年推出一款新游戏,旨在加强其在全球独立游戏开发领域的地位。这一变革代表了公司走向稳定增长和多样化产品线的重要步骤。

同时开发AA和AAA级别的游戏内容

为了实现这一目标,People Can Fly将同时启动规模更小、开发周期更短的AA类游戏项目,以及拥有较大预算和复杂性的AAA级别作品。据公司介绍,这些AA游戏将以较低的预算和较短的开发时间为特点,但在质量上与其高端作品保持一致,确保玩家能体验到高品质的游戏内容。

引入多元类型,拓展游戏市场

公司还表达了希望涉足更多游戏类型的意愿。未来,People Can Fly可能会招聘专门的开发团队,或通过收购具有丰富非射击和动作角色扮演游戏经验的开发工作室,来丰富其产品线。这种多元化策略将帮助公司在不断变化的游戏市场中保持竞争力。

具体目标及未来合作计划

根据官方声明,调整后的战略旨在使People Can Fly成为全球领先的独立游戏开发工作室之一。公司计划于2024年,通过与全球知名出版商合作或自主发行的方式,每年推出一款由集团自主开发的游戏。此外,团队仍将继续与行业顶尖的全球出版商合作,确保高品质AAA游戏的持续推出。

公司动态:收购Phosphor Games和新工作室成立

值得一提的是,此次战略调整发生在公司收购了游戏开发公司Phosphor Games六个月后,并将其改名为People Can Fly Chicago。这一系列动作展示了公司在拓展市场、加强研发能力方面的积极布局,为未来的游戏作品提供了有力保障。

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常见问题(FAQ)

Q: People Can Fly未来会发布哪些类型的游戏? A: 公司计划在未来几年内每年推出一款新游戏,内容涵盖多种类型,包括动作、角色扮演、射击等,同时开发AA和AAA级别的高品质游戏。 Q: People Can Fly的AA游戏与AAA游戏有何不同? AA游戏通常预算较低,开发周期较短,特点是成本控制灵活,但公司保证其质量与AAA级作品持平,旨在为玩家带来丰富的游戏体验。 Q: 公司为什么要收购其他工作室? 为了拓展游戏类型和开发能力,People Can Fly通过收购经验丰富的工作室,丰富其开发资源,提升多样化产品水平。 Q: 未来公司将如何与全球出版商合作? 公司将继续与行业领先的全球出版商合作,确保推出的每款游戏都具有广泛的市场影响力和高品质的游戏体验。

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