Raph Koster的Playable Worlds获筹2500万美元,开启云端大型多玩家在线游戏新篇章

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Playable Worlds:专注于下一代云端沙盒MMORPG的发展

Playable Worlds未来游戏概念图

投资突破:Playable Worlds获新一轮融资

由知名多人在线游戏行业的资深开发者Raph Koster和Eric Goldberg共同创立的在线游戏公司Playable Worlds,日前成功完成新一轮融资,募集了2500万美元。这一轮融资由韩国领先的游戏发行商Kakao Games领投,Bitkraft Ventures和Galaxy Interactive公司也参与了投资(他们此前已投资过Playable Worlds的1000万美元A轮融资)。

战略投资助力:推动云端沙盒MMORPG项目开发

此次融资还包括Lilith Games和Gaingels等投资方。公司表示,这些战略投资旨在加强人才引进,为其正在开发的云原生沙盒型大型多人在线游戏(MMORPG)提供资金支持。公司将利用这笔资金,加快游戏技术研发,打造具有深度和创新性的线上虚拟世界。

未来游戏方向:打造有意义的虚拟社交体验

虽然关于Playble Worlds下一款游戏的具体细节还未披露,CEO兼联合创始人Koster表达了其愿景:“我们希望开发一款能带来更丰富体验的游戏,包括复杂的模拟系统、完全天持的在线世界以及更深层的社交机制。”

云端多元宇宙与现实世界的连接

公司联席总裁Goldberg详细解释了“多元宇宙”和“元宇宙”的概念:“云原生在线游戏会催生‘多元宇宙’,即互联的虚拟世界,而当这些虚拟世界与现实世界连接时,就形成了‘元宇宙’。”

换句话说,当公司谈及正在开发的多元宇宙MMORPG项目时,指的是可以相互交错、连通的虚拟世界;当它们与现实世界融合时,即为“元宇宙”。

从创业到行业领先:Koster和Goldberg的愿景

这对创始人团队的雄心已获得市场和投资者的高度认可。自从2019年Koster在《Game Developer》杂志上表达对非战斗玩法的兴趣,现在他们已从初期的270万美元种子轮融资,累计筹集超过3500万美元,用于推动下一代多元宇宙游戏的开发。

创新理念:超越传统战斗机制的虚拟世界

Koster曾在采访中提到:“存在和交互的方式远不止战斗。在虚拟世界中,玩家可以探索多样的生活方式,这也是我们未来游戏的核心。”他强调,早在《Ultima Online》时期,这些创新的理念就已萌芽,为今后的开发奠定了基础。

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常见问题(FAQ)

Q: Playable Worlds的主要目标是什么?

A: 他们旨在开发具有深度模拟、持久在线世界和社会互动的下一代云端沙盒MMORPG,打造更有意义的虚拟社交体验。

Q: 这轮融资对公司未来发展意味着什么?

A: 融资将帮助公司加快人才引进、技术研发和游戏内容制作,推动多元宇宙项目的实现,并向市场推出创新的虚拟世界平台。

Q: 多元宇宙和元宇宙有什么区别?

A: 多元宇宙指多个互联的虚拟世界,而元宇宙则是在这些虚拟世界基础上,与现实世界实现连接的更大虚拟生态系统。

标签: #游戏