CAPCOM财报:2022年游戏销售创佳绩,重磅作品引领市场

Capcom年度财务表现亮眼,游戏销售再创新高
近日,Capcom宣布其2022财年的财务报告,显示公司在多款热门游戏带动下,实现了历史最高的销售和利润水平。旗舰作品如《生化危机Village》(Resident Evil Village)和《怪物猎人故事2:破晓之翼》(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin),成为推动公司业绩增长的重要引擎。
年度总营收和利润再创新高
报告显示,截止2022年3月31日,Capcom的合并净销售额同比增长15.5%,达到了1,100亿日元(约合8.46亿美元)。同期,盈利也增长30.6%,达到了325亿日元(约合2.50亿美元)。公司强调,数字内容业务的强劲表现是业绩提升的关键动力。
数字内容业务持续发力
据悉,Capcom的数字游戏销售在总销量中占据主要份额,今年该部门实现了创纪录的年度销量总和32.6百万份,相较去年增长了8.5%,而去年同期为30.1百万份。该部门实现营业收入87.5亿日元,同比增长16.2%,营业利润达到45.3亿日元,增长22.6%。
热销游戏带动销售增长

公司指出,近期发布的《生化危机Village》销量已突破610万份,而《怪物猎人故事2:破晓之翼》也实现了150万份的销售成绩。此外,经典游戏如《怪物猎人:冰原》(Monster Hunter World: Iceborne)和《生化危机7》(Resident Evil 7 Biohazard)依旧保持良好的市场表现,稳居玩家喜爱的行列。
移动业务保持稳定,展望未来
在移动游戏方面,Capcom表示将继续支持现有游戏,认为这一业务板块依然处于“相对稳定”的状态。公司对未来充满信心,预计在2023财年末,收入可达1200亿日元(约9.2亿美元),净利润则有望达到345亿日元(约2.65亿美元)。
关于Capcom未来发展策略的展望
看向未来,Capcom计划持续推出高品质的游戏作品,提高数字内容的市场份额,同时加大对新技术的应用,如云游戏和虚拟现实,旨在进一步巩固其在全球游戏市场的领导地位。
常见问答(FAQ)
Q: Capcom今年最畅销的游戏是哪一款?
A: 《生化危机Village》表现出色,销量已超过610万份,成为公司年度的代表作之一。
Q: Capcom的数字内容业务为何如此重要?
A: 数字内容是公司收入的主要来源,其持续增长推动了整体财务表现的提升,尤其是在游戏销量不断攀升的背景下更显关键。
Q: Capcom未来在移动游戏方面有哪些布局?
A: 公司计划继续支持和优化现有的移动端游戏,确保业务的稳定发展,同时探索新平台和新技术以扩展市场空间。
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