Lost Boys Interactive正式完成被Gearbox娱乐收购,游戏开发实力再升级

关于交易细节与合作背景
Lost Boys Interactive 近日正式宣布被Embracer集团旗下的Gearbox娱乐公司收购。这一交易虽将其纳入更广泛的“Gearbox大家庭”,但不会影响其未来为外部游戏开发商提供服务的能力。
合作历史与未来展望
此次收购建立在双方已建立的合作基础之上。Lost Boys Interactive曾在合作开发《Tiny Tina的奇幻世界》(Tiny Tina’s Wonderlands)中发挥重要作用,此外还曾为《使命召唤》(Call of Duty)和《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)等知名游戏系列提供开发合作支持。
Gearbox创始人评语
Gearbox创始人Rand Pitchford表示:“Lost Boys拥有数十年的行业经验,擅长与行业领军企业共同开发游戏,同时也在自主IP方面具有丰富的开发经验。凭借他们的专业能力、规模扩展潜力以及一支经过验证的领导团队,我相信他们将在行业中持续创造出色的作品,为合作伙伴提供优质服务。”
收购金额与公司发展
官方尚未披露此次收购的具体价格。Lost Boys于2017年成立,现拥有超过220名员工,业务遍布远程工作和美国威斯康星州麦迪逊、德克萨斯州奥斯汀等多个地点。收购完成后,公司计划到2024年员工规模扩大至350人。
公司未来发展战略
Lost Boys的CEO Shaun Nivens表示:“加入Gearbox后,我们将拥有更多资源,以支持未来的合作项目和自主开发的创意作品。”他还补充说:“我们非常期待与Gearbox的合作,可以持续为客户制作优质游戏,同时也能探索更多激动人心的项目和创新想法。”
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常见问题(FAQ)
Q: Lost Boys Interactive未来会为哪些游戏项目提供开发支持?
A: 预计Lost Boys将在未来继续支持各类大型游戏项目,包括第三方合作游戏和自主开发的作品,利用其丰富的行业经验和技术能力。
Q: 这次收购对Lost Boys的员工意味着什么?
A: 员工将获得更大的资源和发展平台,团队规模预计会扩大到350人,未来将有更多合作和创新机会。
Q: Gearbox收购Lost Boys会带来哪些行业影响?
A: 此举将强化Gearbox在全球游戏开发领域的竞争力,也意味着高品质外包开发服务将持续提升,为行业发展注入新的活力。
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