《Ratatan》:7 月 25 日登陆 Steam 抢先体验,节奏 Roguelike 再掀鼓点狂潮
由《啪嗒砰(Patapon)》系列名匠小谷博之携手 TVT 打造的全新作品《Ratatan》,被玩家誉为“Patapon 精神续作”。官方今日宣布,本作将于 7 月 25 日 在 Steam 开启抢先体验(Early Access),并同步筹备登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 以及 Switch 平台。
多平台支持,最多四人协力闯关
想要第一时间入手,可前往 Steam《Ratatan》商店页 预约。游戏主打 横向卷轴 + 节奏战斗 + Roguelike 随机要素,最多支持四名玩家在线或本地合作,共同击溃关卡中不断涌现的敌人。
核心玩法:用鼓点操纵部队
玩家通过按下对应节拍指令,指挥超过 100 种可解锁角色发动进攻、防御或特殊技能;伴随高动感 BGM,队伍会根据精准度与连击数触发额外增益,形成独一无二的“TAP 与 COMBO”节奏体验。
Roguelike 深度:随机事件与永久成长
每次出征的地图、敌人编队和奖励道具均为随机生成。就算队伍全灭,仍可带回部分资源解锁新角色、强化鼓点指令,进一步拓展战术深度。这种“失败即成长”的循环,让《Ratatan》兼具 重玩价值 与 休闲打击感。
音画风格:Q 版生物的节奏狂欢
延续《啪嗒砰》的极简剪影与明快色彩,配合全新原创配乐,打击乐节拍与视觉特效实现同步反馈,营造出沉浸式音乐战场。制作团队还邀请知名独立乐手为不同关卡定制主题曲,保证每一次冒险都有新鲜感。
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FAQ
Q: 《Ratatan》是否支持中文界面和字幕?
A: 根据制作组公布信息,抢先体验版本将内置简体中文和繁体中文,下线测试后会进一步优化本地化质量。
Q: Steam 抢先体验与正式版有什么区别?
A: 抢先体验版包含前两章主线关卡、约 40% 可用角色及基础联机功能;正式版上线时将开放完整剧情、全角色与更多随机事件。
Q: 是否需要固定节拍器才能游玩?
A: 游戏内置节拍提示和自适应节奏校准功能,键盘、手柄都可畅玩,不必额外准备。
Q: 支持跨平台联机吗?
A: 开发团队计划在正式版推出后添加跨平台匹配功能,抢先体验阶段暂不开放。
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