新成立的“Possibility Space”游戏开发工作室:引领未来的创新之路

由ArenaNet联合创始人兼Undead Labs创始人Jeff Strain倾力打造的新型“分布式游戏开发工作室”——Possibility Space,近日正式亮相。该工作室汇聚了行业内多位资深人士,包括来自Double Fine、Valve、Oculus 和 Electronic Arts等知名公司的专家,旨在探索未来游戏开发的全新方向。

Possibility Space新游戏工作室Logo

团队成员与核心理念

“Possibility Space”的团队成员实力非凡,其中包括视觉总监Jane Ng(曾任Campo Santo及Valve)、IP项目主管Austin Walker(Waypoint Media、《朋友桌》播客)、模拟与叙事系统总监Liz England(曾在Ubisoft和Insomniac任职),以及设计总监Richard Foge(曾在Undead Labs和ProbablyMonsters工作)。

工作室强调采用“分布式工作模式”,允许员工“选择在任何地方生活和工作,同时支持他们关心的社区”。

地理位置与未来愿景

“Possibility Space”将总部设于美国路易斯安那州的新奥尔良,目标是打造以“人类体验”为核心的欢乐游戏。创始人Jeff Strain表示,疫情期间的生活经历促使他决定成立这家具有创新精神的工作室。

Possibility Space工作室成立

成立背景与展望

Strain在一份新闻稿中提到:“我们觉得现在正是创造新事物的最佳时机——从零开始建立一个工作室,能适应玩家和开发者不断变化的需求和视角。”

他补充说:“过去一年半对我来说都充满挑战,虽然家庭平安无事,但这种恐惧、孤独感让我深感压力。这些经历成为了推动“Possibility Space”诞生的动力。我们希望用游戏传递快乐,打造一款符合梦想的作品。感谢团队成员的支持与付出,让我们的愿景得以实现。”

多元包容与人才培养

在“Possibility Space”的官网上,可以看到工作室积极致力于“发掘、培养以及雇用来自‘被忽视与边缘化’社区与背景的人员”,目前正努力壮大其开发团队,为行业带来更多多元化的声音和创新。

未来游戏开发的趋势与方向

“Possibility Space”以其独特的团队结构和包容理念,成为业界关注的焦点。其未来的作品将着重探索“人性化体验”与“创新游戏玩法”,期待为玩家带来全新的互动体验。

常见问题解答(FAQ)

Q: “Possibility Space”工作室的主要目标是什么?

A: 他们旨在开发以人性化体验为核心的创新游戏,倡导多元包容的团队文化,并支持全球远程工作模式。

Q: 这个工作室强调哪些价值观?

A: 包容、多样性创新、社区支持以及为开发者和玩家创造最佳体验是其核心价值观。

Q: “Possibility Space”未来会推出哪些类型的游戏?

A: 目前还在筹划中,但公司倾向于打造富有情感,注重人性化体验的游戏,具体类型尚未公布。