任天堂Switch游戏机正步入生命周期中段:掌机市场新机遇

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任天堂回应Switch Lite:拓展市场而非赚取重复收入

任天堂Switch Lite主机图片

关于Switch Lite的用户群体

任天堂表示,Switch Lite的推出不仅仅是为了增加利润,更是为了拓展其游戏的市场。今日在公司英文投资者关系网站公布的一份财报后问答中,任天堂社长古川俊太郎表示,购买Switch Lite的用户中,有30%是将其作为第二台Switch主机的玩家。这说明许多用户在拥有主机的同时,也选择了Switch Lite作为便携设备使用。

用户数据分析

尽管30%的比例听起来很高,但实际上略低于上一次季度会议中任天堂报告的43%。古川指出,

“我们观察到的一个趋势是,之前喜欢在掌机上玩宝可梦游戏的消费者中,部分开始选择购买任天堂Switch Lite作为专属掌机。”他还提到,

“女性消费者在选择购买Nintendo Switch Lite作为第一台Switch设备的用户中,占据了很高的比例。”

关于竞争对手和未来展望

随着微软和索尼今年推出新一代游戏机,投资者也关心这些新机型对任天堂的影响。古川回应称,这些公司针对的目标用户群不同,而Switch正处于不同的产品周期阶段,因此任天堂并不担心它们会对自身业绩产生重大影响。

他表示:“任天堂Switch业务即将进入第四个年头,我们认为它正处于生命周期的中段。我们会超越下一财年的计划,考虑未来的发展策略。”

古川强调,关键在于在不影响原版Switch的市场势头下,扩大Switch Lite的销量,并建议公司应持续努力,延长已发布软件的销售时间,从而实现更长的市场生命力。

常见问答(FAQs)

Q: Switch Lite是否会取代原版Switch?

A: 不会。任天堂表示,Switch Lite的目标是拓展市场,补充原版Switch的定位,两者将共同存在,各有侧重。

Q: 未来任天堂是否会推出更多类似Switch Lite的便携版本?

A: 目前暂无官方消息,但公司专注于多样化硬件策略,未来可能会根据市场需求继续推出不同版本的掌机或主机设备。

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