索尼宣布退出PAX East:因疫情担忧
突然改变计划,缺席展会
在宣布参加PAX East一周后,索尼公司突然调整了计划,选择不参加此次展会。公司方面表示,主要原因是对新冠病毒(COVID-19)疫情的担忧,考虑到疫情每天都在变化,为了安全起见,决定放弃现场亮相。
索尼官方声明
索尼在对其原有博客文章进行更新时提到:“鉴于疫情形势变化快速,我们认为这是最安全的选择。对于无法参与此次活动,我们感到非常失望,但全球员工的健康与安全始终是我们最重要的考量。”
原定亮相内容受影响
此前,索尼计划在展会上展示多款即将推出的游戏,尤其是由顽皮狗工作室开发的《最后生还者第二部》。然而,这些展示现已被取消,不会在展会现场亮相。
开发商的回应
顽皮狗工作室也通过Twitter表达了歉意,表示:“我们很遗憾无法参加PAX East!我们非常期待与你们见面,也期待你们对试玩版本的反馈。虽然这意味着距离5月29日的发售时间变得更难一些,但感谢你的理解。别担心,临近发售时我们会带来更多精彩内容。”
行业背景与影响
这次退出是全球疫情不断扩散带来的最新影响之一。就在上周,GDC(游戏开发者大会)也发布了声明,说明病毒的传播将对中国的行业参会造成影响。而索尼和PlayStation在过去一年半内多次选择退出行业大事件,比如今年6月的E3展会。不同的是,索尼此前退出的原因多围绕内容策略,但这次的退出完全出于健康安全考虑,之前仍计划在一周前展示即将推出的游戏。
公司声明及附注
需要说明的是,PAX的组织方ReedPOP,是GamesIndustry.biz的母公司,与索尼的此次决定并无直接关系。
常见问答(FAQ)
问:索尼未来是否会参加其他线下展会?
答:鉴于疫情不确定性,索尼目前优先考虑员工和消费者的安全,可能会继续采取观望或线上展示的方式,具体还需关注官方公告。
问:此次退出会影响索尼的宣传策略吗?
答:虽然短期内可能影响新游戏的现场展示,但索尼表示会通过线上方式提前揭露新内容,不会影响整体的市场推广计划。
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