My.Games年度收入增长23%达4.74亿美元,游戏行业营收趋势分析

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俄罗斯游戏巨头My.Games2019年营收大幅增长

My.Games 游戏图片

俄罗斯知名游戏公司My.Games在2019年的业绩表现超出预期,收入实现了23%的增长。

2019年财务表现亮点

在全球游戏市场和移动游戏业务的共同带动下,My.Games 2019年的总收入达到306亿俄罗斯卢布(约4.74亿美元)。

移动游戏持续发力

移动端在第四季度收入中占比达61%,其明星作品《Hustle Castle》收入年增长36%,且单日最大收入突破1亿卢布(人民币约1.6百万美元),创下新纪录。

PC与主机游戏表现优异

旗下的PC及主机游戏作品《Warface》依然是公司的核心利润来源之一,注册用户已达8500万。

公司未来发展规划

My.Games CEO Vasiliy Maguryan 表示,2020年的主要战略将聚焦于国际市场的拓展,以及移动端的增长潜力,预计全球移动游戏市场的潜在收入可达1500亿美元。

他还强调:“从长远来看,我们致力于将自己打造成为全球排名前25的游戏公司之一。”

持续投资与新项目布局

截至去年底,My.Games的投资部门MRGV已资助了22家工作室,公司声明会持续推进全球投资与扩张。

Maguryan补充道:“我们拥有丰富的年度发行计划,旨在满足欧洲和美国市场的需求。”

未来规划包括:计划在第二季度推出《Warface》新主机游戏,以及由Pixonic开发的新移动游戏。

国际平台持续发展

此外,My.Games还将继续完善其国际游戏发行平台——My.Games Store,该平台已于2019年末开启公开测试。

重要澄清

特别声明:此前报道中误将My.Games的年度收入数字写成了“人民币3060万元”,实际应为3060亿卢布,现已更正。

常见问答

Q: My.Games哪些游戏最受欢迎?

A: 旗下的《Warface》和《Hustle Castle》是其最具代表性和受欢迎的作品之一,均取得了优异的市场表现。

Q: My.Games未来的主要发展方向是什么?

A: 公司将重点放在国际市场的扩展和移动端的持续增长上,同时计划推出新的游戏项目,以巩固其全球影响力。

标签: #游戏

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