UntitledGooseGame和AShortHike荣获GDC与IGF大奖,独立游戏精彩瞬间

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游戏开发者大会颁奖盛典:年度游戏与独立游戏节奖项综述

游戏奖杯图片

今晚,游戏开发者大会(GDC)举办了年度的“游戏开发者选择奖”和“独立游戏节奖”。此次颁奖典礼采用了线上直播的形式,为全球游戏爱好者带来了丰富的奖项公布和精彩的致辞。

独立游戏节(IGF)奖项回顾

由《League of Geeks》导演Trent Kusters主持,今年的IGF大奖由去年获“Seamus McNulty大奖”的Lucas Pope隆重回归,向由Adam Robinson-Yu与Mark Sparling开发的《A Short Hike》颁发了最重要的大奖。此外,该作品还获得了社区票选的“观众奖”。

以下为IGF全部获奖作品名单:

Seumas McNally大奖:《A Short Hike》(Adam Robinson-Yu, Mark Sparling)最佳学生作品:《Bore Dome》(Goblin Rage)观众奖:《A Short Hike》(Adam Robinson-Yu, Mark Sparling)音频表现杰出奖:《Mutazione》(Die Gute Fabrik)叙事表现杰出奖:《Heavens Vault》(Inkle)设计表现奖:《Patricks Parabox》(Patrick Traynor)视觉艺术杰出奖:《Knights and Bikes》(Foam Sword)Nuovo奖:《The Space Between》(Christoph Frey)

GDC奖项盛典亮点

接下来是由Kim Swift主持的GDC奖项,期间还颁发了“大使奖”和“先锋奖”——分别给了Kate Edwards和Roberta Williams。今年,《Untitled Goose Game》(House House与Panic团队联手)荣获“年度最佳游戏”,而《控制》(Control)则囊获最佳音频、最佳视觉艺术和最佳技术三项大奖,使其成为最大赢家。此外,《Disco Elysium》和《Baba Is You》也双双获奖——前者获得最佳叙事和最佳新秀奖,后者则因创新和最佳设计获得认可。

完整获奖名单(GDC)

年度最佳游戏:《Untitled Goose Game》(House House 和 Panic)最佳新秀:ZA/UM(《Disco Elysium》)创新奖:《Baba Is You》(Hempuli)最佳技术:《Control》(Remedy Entertainment 和 505 Games)最佳叙事:《Disco Elysium》(ZA/UM)最佳音频:《Control》(Remedy Entertainment 和 505 Games)最佳VR/AR游戏:《Vader Immortal》(ILMxLAB 和 Disney)最佳移动游戏:《What the Golf?》(Triband Productions 和 The Label Limited)最佳视觉艺术:《Control》(Remedy Entertainment 和 505 Games)最佳设计:《Baba Is You》(Hempuli)观众奖:《Sky: Children of the Light》(Thatgamecompany)

常见问答(FAQ)

Q: 本次奖项评选的主要标准是什么?

A: 奖项评选主要考虑游戏的创新性、艺术表现、叙事质量,以及玩家社区的反馈等多方面因素,旨在表彰在各自类别中表现杰出的游戏作品和开发团队。

Q: 今年有哪些独立游戏首次获奖或受到特别关注?

A: 例如,《The Space Between》获得了Nuovo奖,展现了新兴游戏的独特视角和创新设计。此外,《Baba Is You》因其在游戏机制上的突破获得了创新奖,还受到行业广泛关注。

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