微软:分阶段发布将“损害”XboxSeriesX性能——游戏机市场策略分析

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微软高层:分阶段发布Xbox Series X可能会损害平台发展

Xbox Series X 预告图片

微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,全球分阶段推出Xbox Series X主机可能会对平台造成不利影响。他强调,目前尚未制定“备选方案(Plan B)”以应对今年推出计划的潜在变数。

关于“备选方案”的最新表态

对疫情影响的担忧与考量

在IGN的“Unlocked”播客节目中,斯宾塞对关于如果COVID-19疫情阻碍新主机发布的“备选方案”提问作出回应。他提到:“我们还没有开始制定那个方案,但我对采用(分阶段发布)这种方式持谨慎态度。”

IGN曾建议,今年或许可以采取分阶段推出策略,即某些地区提前上市,其他地区随后跟进。

为何犹豫不决

斯宾塞指出:“我知道, regional launches(区域性发布)的重大延误会对我们产生影响。以Xbox One为例,我们在日本的发布时间比预期晚了九个月。这种情况会对粉丝的情感产生负面影响。”

他补充说:“我们还没有开始制定那个备选方案,但我对于采用分阶段发布这种策略持保留态度。”

互联网的影响

他强调:“在现今互联网的时代,人们可以实时了解到全球各地的发售信息,不像30年前那样不会影响全球。现在信息传播迅速,消费者的期待也更高。”

供应链情况与开发挑战

供应链逐步恢复

斯宾塞透露:“依赖中国制造能力的供应链已经开始逐步恢复,这为微软在今年达到销售目标提供了良好预兆。”

面临的软件开发难题

然而,他指出:“目前微软面临的最大挑战多半在于软件层面,而非硬件。由于团队远程办公,如何在分散的团队中同步开发关键技术,依然是一个难题。”

他谈到:“开发一款大型电子游戏,从家中远程协作,绝非易事。这是一个动态变化的过程,我们仍在适应中。”

硬件和平台的时间安排

斯宾塞表示:“在硬件和平台方面,尤其是Xbox Series X的研发时间极其重要。我们需要确保有足够时间进行平台技术的完善与测试。为了应对疫情,我们不得不将大量测试转移到员工家中。”

他补充说:“目前一切都很紧张,团队也感受到压力。虽然没有迹象表明我们无法按计划完成,但实际情况是实时变化的。”

优先考虑安全与品质

他强调:“我优先考虑团队成员的安全和健康,同时也要确保产品质量。如果产品还未准备好,我不会催促发布。”

发售时间的不确定性

上个月,微软曾短暂宣布Xbox Series X将在11月26日发售,但随后又撤回了这一日期,重申将“在2020年假期期间推出”。

软件发布的延期与影响

由于COVID-19,微软的第一方游戏如《废土之地3》和《我的世界:地牢》已被推迟。此外,《最后的生还者2》和《钢铁侠VR》等游戏的延期,也反映出疫情对软件发行的影响日渐明显。

硬件目标与软件延期的关系

斯宾塞表示,即使《光环:无限》延迟,硬件的发布仍不会受到影响。他强调:“只要硬件、系统软件和服务都准备完善,硬件不会因为某一款游戏的延期而推迟。”

重点依然是团队安全

他最后强调:“所有的决策都以保证团队健康为前提。没有任何短期的财务或产品利益会以牺牲团队安全为代价。”

常见问答(FAQ)

Q: Xbox Series X的上市会受到疫情的明显影响吗?

目前,微软正努力在确保团队健康的前提下推进硬件和软件的开发与测试,预计只要条件允许,硬件仍会按计划在今年推出。

Q: 如果游戏延期,微软还会坚持硬件按时上市吗?

是的,微软表示只要硬件和软件都准备就绪,硬件上市不会因为单个游戏的延期而推迟,确保用户尽快体验到新一代主机。

标签: #斯宾塞

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