Zynga 全面适应远程工作,开发进度未受影响
尽管许多游戏公司仍在适应疫情期间的在家办公,并担心这会对软件开发产生影响,但 Zynga 已经成功实现了全方位的远程办公。
公司高层介绍远程工作的平稳过渡
在今日接受 GamesIndustry.biz 采访时,Zynga 首席运营官 Matt Bromberg 表示,向在家办公的转变没有影响到公司的开发进度。
团队表现突出,开发按部就班
Bromberg 表示:“我们对团队的能力转变为在家工作感到非常自豪。几乎在一夜之间,有将近2000名员工从全球各地离开办公室,过程非常不平凡。截至目前,我们没有看到任何显著的负面影响,因此也不认为会有重大影响。我们仍在推出新内容,持续开发新游戏,一切基本如期进行。”
数字化产品带来的优势
他还提到,当前环境下,创建和销售数字产品的公司具有一定优势。公司早已在多大洲的开发团队协作,因此已相当适应这种工作方式。
长远展望与自信
Bromberg 表示:“如果需要,我们可以永远保持这种状态。当然,随着时间推移,可能会面对一些长期影响,但我们对自己的适应能力充满信心。只要必须这样做,我们都能应对自如。”
在困难时期,游戏成为情感连接的重要媒介
他补充说:“在这个充满挑战与困难的环境中,我们感到欣慰的是,人们越来越倾向于通过游戏,特别是我们的游戏,来进行连接。随着这场灾难的持续,玩家的需求和冲动在增长,这让我们觉得自己在这个相对黑暗的时刻,能做一些有意义的事情,令人感到十分满足。”
用户参与度持续上升
据昨日发布的第一季度财报显示,自3月份起,Zynga 的用户活跃度明显增加。Bromberg 表示,虽然公司预计疫情的全面影响将在第二季度财报中全面展现,但目前已看到所有用户细分的参与度都在提升。
用户重返、活跃度提升,新增用户不断
“我们看到流失用户逐步重新活跃,现有玩家也玩的更投入,新增用户数量也在增长。这个环境让我们在引入和投资新用户方面获得了良好的机会。所有类型的用户参与度都在上升。”
常见问答
Q: Zynga 如何确保远程工作不影响游戏开发?
A: Zynga 依托多年全球多团队协作的经验,已经建立了成熟的远程工作流程,确保项目按时推进。同时,公司的技术和沟通工具支持高效协作,保障开发效率。
Q: 疫情期间 Zynga 在用户增长方面有哪些表现?
A: 根据财报显示,自3月份起,用户粘性与活跃度显著提升,重返用户增加,整体参与度持续增长。公司也在积极吸引新玩家,以应对不断变化的市场环境。
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