游戏工人联合会成员被指责排挤与霸凌事件分析

news 1 0

游戏工人联盟(Game Workers Unite)引发管理层变动:成员争议升级

游戏工人联盟标志图像

最新动态:国际组织确认成员变更

最新消息显示,来自英国的代表确认,《游戏工人联盟》英国分部的官方代表向GamesIndustry.biz证实,Marijam Didžgalvyte已不再是国际组织的成员。

发言人表示:“我们有一套流程来调查并处理针对会员的举报,目前我们正积极进行相关工作。”

事件起因:成员之间的分歧引发争议

原始报道指出,行业倡导组织《游戏工人联盟》正面临来自其一部分成员的压力,要求其解散一位重要的领导成员。

西雅图分部公开发表声明,要求国际组织解除Marijam Didžgalvyte的职务,理由是她存在“排他性行为和霸凌”。

该分部还批评国际组织声称已经建立了“问责机制”,但实际上并不存在这样的一套流程。

争议的具体起因

声明并未详细列出哪些具体事件引发了这些指控,但Marijam Didžgalvyte在个人声明中表示,这一切源于她去年与Lionkiller开发者Sisi Jiang之间的意见不合。

据她自己描述,Jiang曾建议《游戏工人联盟》应在打击白人至上主义方面更为积极,而Didžgalvyte则建议由当地分部处理相关事务,以避免机构过度关注“西方问题”。

她表示,事后意识到自己的行为可能被视为冷漠,并已向Jiang道歉,但未得到回应。

当事人的不同观点

Jiang的声明中提到,Didžgalvyte“个人告诉我,她们不想因为谴责种族主义而疏远游戏开发者。”

Jiang还指出,“在目前美国抗议活动中,主账户甚至都没有转发任何援助资金的动议时,我们无法就事件展开对话。”

Jiang表示:“我理解大家对GWU的批评,但白人开发者也要反思,为什么这个组织如此缺陷。”

“游戏开发行业中,白人占多数。LGBTQ开发者比所有黑人和拉丁裔开发者加起来还多。我敢保证,大多数工作室也存在与GWU相似的问题。”

“GWU不是个例,而是整个行业的缩影。你们打算做些什么,确保黑人开发者在进入公司后还能存活?当他们被骚扰或被人说话时,你们又会怎么做?”

Marijam Didžgalvyte的回应

在她的声明中,Didžgalvyte写道:“我曾真诚以为这个问题已得到解决。我在一次会议中说了三句笨拙的话,并没有要结束讨论,只是想重新考虑。事后我立刻意识到不妥,立即联系了Jiang并道歉。”

“我曾请求对方相信这是一次误会,我也愿意发布任何后来产生的声明。绝不会反对来自GWU国际的反种族主义信息。”

行业反应:连锁反应与广泛关注

过去几天,行业内一些人物在推特上发声,包括《80天》作者Meg Jayanth的推文,首次发表了Marijam Didžgalvyte的声明,显示这不仅仅是一次孤立事件,而是行为模式的体现。

西雅图分部的声明呼吁取消Didžgalvyte的影响力,撤销她对《游戏工人联盟》Twitter账户的控制权,并将其从国际组织中除名。

他们认为,Didžgalvyte关于“退出组织”的声明和联盟的沉默“远不能算作充分的回应”。

分部同时要求国际组织公开向受其伤害和骚扰的成员道歉,并成立反种族主义委员会,处理相关问题。

支持与行动:其他章节的反应

6月7日晚上,美国东部时间截止前,西雅图分部要求组织方面做出回应,并呼吁其他地区分部也加入支持广泛改革的行列。

一些分部如底特律和阿根廷已发表声明表达支持,其他如洛杉矶也承认存在种族主义问题并承诺将其根除。

在西雅图声明前一天,《游戏工人联盟》的官方推特曾提到成立一个由有色人种成员组成的反种族主义委员会,旨在正视并解决组织内存在的种族歧视问题。

常见问答(FAQ)

Q: 这次争议对《游戏工人联盟》的未来意味着什么?

此次事件凸显了组织内部存在的种族和管理问题,或促使联盟采取更严格的问责措施,并推动更为包容的文化,以增强个别成员和整个行业的信任度。

Q: 组织是否已经采取措施解决这些争议?

部分分部已要求成立反种族主义专门委员会,并公开呼吁对受伤害成员道歉。整体来说,组织仍在调查与整改,行动正在进行中,但距离彻底解决仍需时间与努力。

标签: #分部