游戏发行商考虑提高次世代主机游戏价格——IDG咨询公司最新报告
行业动态:游戏价格走向升高
据游戏研究公司IDG咨询报道,其他游戏发行商正在考虑将PS5和Xbox Series X平台上的游戏售价提高。
这一消息紧随NBA 2K21在新平台上的价格调整——定价为69.99美元,比当前设备上的价格高出10美元。
开发成本与售价的关系
在接受GamesIndustry.biz采访时,IDG总裁兼CEO大崎义男指出,游戏的定价自2005年以来保持稳定,而电视和电影的票价却显著上涨。
他表示:“上一次次世代主机软件的价格上涨是在2005年与2006年,彼时价格从49.99美元涨到59.99美元,恰逢Xbox 360和PlayStation 3的发布。”
“与此同时,行业其他相关领域的成本和价格都在不断上涨。”
成本上涨但售价未变
大崎强调,次世代主机游戏的开发成本已上涨了200%到300%,具体取决于IP、工作室和游戏类型,但实际上售价仍然维持在59.99美元。相比之下,影院票价上涨了39%,Netflix订阅费用翻了一番,而有线电视套餐价格上涨了105%。
他表示:“即使将价格提高到69.99美元,相较于2005年以来的涨幅也只有17%,远低于其他娱乐行业的涨幅。开发和发行成本的增加、娱乐行业其他垂直领域的价格上涨,并未在次世代软件的售价中得到完全反映。59.99美元上涨到69.99美元,尚不足以覆盖这些成本的全部增长,但这是向合理方向迈出的一步。”
未来价格调整的可能性
大崎补充道:“IDG与所有主要游戏发行商合作,我们的渠道调查显示,其他发行商也在考虑对某些系列作品的次世代定价进行调整,原因与上文所述一致。”
“并非所有游戏都值得定价69.99美元,但如NBA 2K这类旗舰级大作,确实应得到更高的价格。”
常见问答(FAQ)
Q: 为什么游戏价格没有随着开发成本的上升而上涨?
A: 虽然开发和发行成本已显著增加,但目前的市场定价仍然受到消费者接受度和行业竞争的影响。多数发行商认为,价格上涨空间有限,除非是重量级的旗舰作品,否则难以调价至更高水平。
Q: 下一代游戏价格未来会继续上涨吗?
A: 这取决于行业的整体发展和成本变化。若开发成本持续上升且消费者有预期接受更高价格,发行商可能会逐步调整价格,但短期内涨幅仍会有限,尤其是在市场竞争激烈的情况下。
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