疫情对电子竞技观众的影响:最新报告解析
今日,IDC 和电竞统计机构 Esports Charts 共同发布了一份关于新冠疫情对电竞观众影响的详细报告,深入探讨了电竞比赛的观看行为和观众群体的变化。
调研方法与样本说明
除了电竞统计机构的数据外,报告还结合了去年九月进行的两项线上调查的结果。一项调查覆盖了美国、中国、德国、巴西和俄罗斯五个国家,每个国家至少对2,500名成年PC游戏玩家进行了抽样;另一项则针对美国的成人及青少年玩家,样本量达7,500人。
美国电竞观众的性别与年龄结构
据美国特定的调查显示,观看电竞的美国玩家中,72%为男性,这显示出电竞观众的性别比例正在逐渐多元化。2016年由尼尔森(Nielsen)进行的调查曾显示,电竞观众中男性占比达81%。
然而,不是电竞粉丝的美国玩家在性别分布上呈现不同的趋势,调查显示剩余的玩家中,女性比例为52%。该调查询问了“其他或选择不透露性别”的选项,尽管如此,这一类别的比例不足1%。
在年龄方面,电竞爱好者的平均年龄为32岁,而非粉丝为42岁。80%的电竞粉丝年龄在44岁及以下,比非粉丝的52%要多。特别是,24岁及以下的粉丝占比达到38%,而非粉丝中这一比例为27%。
不同国家的电竞观看习惯差异
此次调研还发现,中国玩家观看电竞内容的频率高于其他国家,更倾向于制作并分享游戏录像,显示出更强的电竞热情和参与度。
疫情期间的电竞观看趋势
报告依托 Esports Charts 的数据显示,2020年五月在Twitch平台的总观看小时数达到了17.2亿,比去年同期的基准值增长了近98%。不过,五月比四月下降了3%,表明疫情带来的观看高峰可能已逐步达到顶点。
电竞赛事的变化与表现
报告还分析了自封城以来举行的15场电竞赛事,并与2019年的同期赛事作对比。数据显示,最大的赛事都出现了观看时间的增长,从英瑟欧洲春季英雄联盟冠军赛(增长17%)到IEM卡托维茨(增长461%)的国际特工:全球攻势比赛。尤其是IEM卡托维茨,由于疫情,原定的公开现场赛事在开赛前一天取消,但线上观看人数激增,成为亮点。
反观一些中小型赛事,比如 Arena of Valor 和 Garena Free Fire 的比赛,观众人数则大幅下降,甚至减少了超过一半。
整体来看,去年同期的15场电竞赛事,总观看小时数较去年增长了114%,平均观众人数也提升了67%,显示疫情期间电竞的关注度显著提升。
常见问题解答(FAQ)
Q: 疫情是否改变了电竞观众的性别比例?
A: 虽然早期数据显示电竞观众以男性为主,但最新调查显示,性别比例正趋向多元化,女性观众的比例逐步增加,尤其是在美国市场中已达到52%的女性比例。
Q: 未来电竞赛事的观看趋势会持续增长吗?
A: 虽然2020年疫情带来了观看时长的爆发式增长,但数据显示增长已达到顶峰,未来的趋势将取决于线下赛事的恢复情况及线上平台的持续吸引力。然而,整体来看,电竞的观众基础仍在不断扩大中。
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