《告诉我为什么》:开发团队强调多元化叙事,避免刻板印象
由《生命是奇迹》(Life Is Strange)开发商Dontnod Entertainment打造的新作《告诉我为什么》(Tell Me Why)官方表示,在即将推出的游戏中将避免讲述以痛苦和创伤为核心的跨性别故事,以免加深关于LGBT群体的刻板印象。
开发团队发布FAQ,回应玩家关切
在昨天的Xbox游戏展上,伴随着新预告片和发售日公布,游戏制作组在官网上线了常见问题解答(FAQ),旨在澄清部分内容,并预警回答中可能包含剧透内容。
多重结局展现积极未来
制作团队透露,游戏拥有多个不同结局,而每个结局都展现了跨性别角色特利尔未来的光明前景。特利尔是游戏的两位主角之一,出生时性别为女性,但认同自己为男性。
关于刻板印象的坚持
开发者强调:“由于许多主流关于跨性别者的叙事都根植于痛苦或创伤,我们的团队希望讲述一个不同的、更具多维性的人物故事。”
不将童年创伤作为转变原因
团队还特别强调,特利尔的变性不是源于童年的创伤,并承诺会在游戏中展现他在母亲去世前表达自己为男孩的场景。
反对“变性由创伤引起”的刻板印象
“认为变性是由创伤引起的说法是一种没有事实依据的偏见,也不符合特利尔的真实故事。”制作组写道。
游戏中的跨性别角色刻板描写
从剧情第二章开始,游戏中的所有互动都将保持尊重。特利尔也绝不会被称呼其出生时的名字或使用死名(deadname)。
游戏发售信息
《告诉我为什么》是一款按章发布的冒险游戏系列,与Dontnod的代表作《生命是奇迹》风格类似。该游戏将独占于Xbox One和PC平台,第一章将于2020年8月27日上线。
制作者坦言挑战与多元化呈现
去年,我们曾采访游戏总监Florent Guillaume,他表示:“我们不想回避打造一位跨性别英雄所面临的难题。”但同时,开发团队也希望让特利尔的角色不止于性别认同的单一标签。
近期事件与持续关注
就在《告诉我为什么》发布预告几天后,Deadly Premonition 2的导演 Suehiro Hidetaka“Swery”报道自己在游戏中遇到跨性别角色被误称和被用死名的问题已得到修正。尽管如此,记者兼作家Laura Kate Dale指出,仍存在使用错误代词的情况。
常见问答(FAQ)
Q: 游戏中是否涉及到跨性别角色的痛苦和创伤?
A: 不,游戏团队明确表示不会以痛苦和创伤为核心讲述跨性别角色的故事,而是展现角色积极、充满希望的未来。
Q: 游戏中是否会出现对特利尔的歧视或偏见?
A: 从第二章节开始,所有角色都将表现出尊重,没有使用他的出生名字,也不会有针对性的歧视场景,力求真实而温暖地呈现角色互动。
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