《對馬戰鬼》在發售首月取得多項里程碑
《對馬戰鬼》在發售的首個月內取得了令人矚目的成就:在僅僅三天內銷售了240萬份,成為上個月美國銷售量最高的遊戲。同時,根據SuperData的數據,該遊戲僅數字版本就售出了190萬份。
數字銷售創佳績
SuperData在7月的數字遊戲市場報告中指出,《對馬戰鬼》是史上銷售速度最快的全新PlayStation IP遊戲,超越了《地平線:零之曙光》——該遊戲在推出的前兩個月內售出了190萬份數字版本。此外,它也是在七月份以數字銷售量創下的最大任天堂主機遊戲。
7月最暢銷遊戲榜首
更進一步,《對馬戰鬼》成為七月份銷量最高的遊戲,超過了《使命召喚:現代戰爭》(第二名)、《FIFA 20》(第三名)以及《NBA 2K20》(第四名)。
其他熱門遊戲銷量情況
《紙片馬利奧:摺紙王》在上個月以55.5萬的銷售量進入數字銷售排行榜的第八名,儘管比起一些在首發月就創下佳績的遊戲如《動物之森:新葉子》略遜一籌,但根據SuperData的資料,它的銷售量已超過2019年7月發售的《火焰之紋章:風雨如晦》。
另外,《寶可夢 薩爾與盾》在6月因“鹽之島”DLC的推出位列第三,然後在7月跌至第十名;而《最後生還者2》則由首發月的第一名滑落到第七名。
PC與移動平台數據
在PC和手機平台方面,主導排行榜的是一些熟悉的名字。值得注意的是,《Valorant》從發售當月的排名升至第五名,而《堡壘之夜》則掉至第十名。
在手機遊戲方面,《寶可夢 GO》在6月以第四名登頂,並創下了有史以來第二高的收入月份——僅比2016年8月少0.4%。
用戶數與收入的變化
值得一提的是,《寶可夢 GO》的用戶數僅為2016年8月的15%,但花費卻遠超於當初,顯示出儘管用戶數縮減,但付費用戶的金額卻大幅提升。
這種變化可能由於遊戲為了適應今年的社交距離玩法而持續維持高收入,同時也與上個月舉辦的《寶可夢 GO嘉年華》有關,該活動售出的數位門票每張15美元,吸引了大量玩家參與。
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常見問題解答(FAQ)
問題 1:為什麼《對馬戰鬼》如此快就成為銷量冠軍?
《對馬戰鬼》憑藉出色的遊戲品質、強大的品牌號召力以及大量的宣傳使其在首月就獲得了極大的成功。此外,PlayStation平台的用戶基數也是促成其銷售飆升的重要因素。
問題 2:今年數字遊戲的銷售趨勢會持續嗎?
預計數字銷售還將保持穩定增長,尤其是在疫情影響下,更多玩家轉向數位購買。此外,遊戲開發商越來越重視數字業務,將推動相關產品的銷量持續上升。
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