微软将与GameStop分享每台Xbox的数字销售收入,促进电子游戏数字化转型

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微软与GameStop合作:零售商获得数字收入份额

微软与GameStop合作示意图

合作详情揭秘

近期,有关微软与GameStop之间合作的消息逐渐浮出水面。根据报道称,作为合作的一部分,GameStop将在其门店销售的一款主机所带来的所有数字收入中获得一定份额。

合作传闻及确认

虽然这一合作传闻已流传一段时间,但投资顾问DOMO Capital Management通过Twitter确认,从GameStop方面得到了消息:在本世代中,GameStop将分享其带入Xbox生态系统的客户带来的所有后续数字收入。

具体实施细节

基本上,只要客户在任何一家GameStop门店购买了Xbox Series X或S,零售商都将获得该用户在后续的所有数字内容(包括游戏下载和DLC)的收入份额。

关于DLC的特殊条款

DOMO甚至声称,这项利益还适用于为在其他零售商购买的实体基础游戏购买DLC——只要DLC是在Xbox商店中购买的。

二手主机的覆盖范围

此外,此合作所得利好也覆盖二手Xbox Series X和S主机,GameStop需要向微软报告每一台售出的二手设备。

与索尼合作情况未知

目前尚不清楚是否存在类似的合作安排适用于索尼。GamesIndustry.biz已就此事向GameStop方面取得更多信息。

战略合作的背景

本月初,GameStop宣布与微软达成为期多年的战略合作协议。该合作主要集中在后端服务,如云端业务应用,以帮助店铺运作,但其中也暗示了数字收入分成的可能性。

合作声明

声明中写道:“GameStop与微软都将从引入Xbox生态系统的每一位玩家带来的客户获取和终身收入中获益。”

对零售商的意义

对于业务陷入困境的GameStop来说,这可能是一条重要的救命稻草。在数字发行逐渐取代实体零售、目前主机生命周期较长的情况下,疫情的影响也使其经营受到冲击。

近期动态

上个月,GameStop宣布计划在本财年结束前关闭400至450家门店以应对业务压力。

常见问答(FAQ)

Q: 这个合作是否会影响玩家的购买体验?

目前尚无证据显示此合作会影响玩家的购买方式或体验,主要是零售商通过分享数字收入获得收益,而不会对玩家的购买行为产生直接影响。

Q: 这种合作能否推广到其他地区或平台?

目前此消息仅涉及微软Xbox生态系统,是否会扩展到其他地区或平台尚未确定,但未来可能会随着合作的推进而变化。

标签: #微软

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