2020游戏投资创纪录,第三季度达52亿美元
2020年已经成为游戏行业投资的创纪录年份,截至第三季度,投资总额已达52亿美元,全年累计投资即将突破99亿美元,仅剩最后一个季度。
投资纪录刷新,超越2017年
根据DDMs的游戏投资回顾报告,这一数据打破了2017年创下的纪录,当时的投资总额接近80亿美元。第三季度的投资额甚至超过了上半年全部的总和,前三个季度的交易数量同比去年增长了50%。
主要投资类别分析
2020年第三季度,超过110笔投资交易总额达到52亿美元,主要集中在电竞和移动游戏领域。根据投资总额排序,其他受关注的类别依次包括科技/其他、主机/PC以及增强现实/虚拟现实(AR/VR)。
IPO驱动的投资热潮
在第三季度,IPO活动成为投资的主要推手,共计筹集了21亿美元,占据了总投资的41%。当季共有4次IPO,累计今年的IPO次数达到6次。最大的一次是Unity公司价值13亿美元的首次公开募股(IPO),此外,Corsair、Kakao Games和Archosaur Games/Zulong Entertainment等公司也参与了IPO。
IPO的周期性与市场表现
DDMs指出,IPO的估值通常遵循三年周期:两个低估值年后会迎来一年高峰。2020年正好是这样一个高峰年,Unity的市值达到137亿美元,使季度总市值接近200亿美元,是2019年的4倍左右。这一趋势支持了今年成为“爆发年”的判断。
Epic Games引领投资潮流
2020年第三季度,Epic Games累计融资近18亿美元,占比达34%,成为本季度最大的投资目标。紧随其后的是Unity(13亿美元)以及健身应用开发商Zwift(4.5亿美元)。此外,Kakao Games、Archosaur Games、Corsair、Wildlife Studios、Caffeine、Playco及Mobile Premier League也都获得了投资关注。
主要投资者盘点
从交易数量来看,Andreessen Horowitz是最活跃的投资者之一,投资了包括Caffeine和Dapper Labs在内的4家公司。Bitkraft Ventures和Play Ventures也各自投资了4个项目,Makers Fund和Galaxy Digital则各投资了3个项目。
并购交易激增,行业活跃
在并购方面,DDMs报告了2020年第三季度54宗交易,总披露交易总估值超过35亿美元,这一数字是上一季度的两倍多。电竞和移动游戏是最活跃的领域。重要交易包括艺恩公司以18.5亿美元收购Peak Games,以及腾讯斥资8.1亿美元增持虎牙的股份,从JOYY Inc购买股份。
公司并购动态
Embracer Group在季度内收购了8家公司,筹集了6.48亿美元,用于未来的收购计划,是季度中的活跃买家之一。值得一提的是,之前有部分报道错误将Epic描述为“最大投资者”,或夸大某些投资者的资金投入,这些内容现已被更正。
常见问答(FAQ)
Q: 2020年游戏行业的最大投资者是谁?
A: 根据报告,Epic Games在第三季度的融资金额最大,达近1.8亿美元,成为当季的领头羊。其他主要投资者还包括Unity、Kakao Games等企业。
Q: 游戏行业的并购主要集中在哪些领域?
A: 并购交易主要集中在电竞和移动游戏领域,这两个部分的交易最为活跃,反映出行业的发展重点和未来潜力。
标签: #美元