英国电影电视艺术学院公布2020年度“突破”奖入选名单
英国电影电视艺术学院(BAFTA)正式公布了其2020年度“突破”奖的入选者名单,包括来自美国和英国的八位游戏行业专业人士。
BAFTA突破奖简介
BAFTA突破奖首次于五月宣布,旨在每年表彰电影、游戏和电视行业中的新锐人才。这一奖项旨在发掘和支持年轻有潜力的创作者,为他们的职业发展提供宝贵的资源和机会。
本年度入选的游戏行业人士
游戏音频设计师:阿里·托彻(Ali Tocher)(代表作品:《手术模拟器2》)艺术家兼作家:凯瑟琳·昂格(Catherine Unger)(代表作品:《缠结塔》)叙事设计师兼作家:切拉·拉马南(Chella Ramanan)(代表作品:《我先忘了什么》)制片人:克莱尔·布罗姆利(Claire Bromley)(代表作品:《史克比:大冒险》)游戏设计师:莱娅·申费尔德(Lea Schönfelder)(代表作品:《Care集结》)游戏设计师:阿纳尔多·利塞亚(Arnaldo Licea)(代表作品:《最后的我们2》)多人游戏设计师:费尔南多·雷耶斯·梅迪纳(Fernando Reyes Medina)(代表作品:《光环:无限》)游戏编剧:玛丽·肯尼(Mary Kenney)(代表作品:《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》)奖项意义及未来展望
获奖者将获得一对一的指导和职业规划建议,还将获得BAFTA的会员资格以及参与各类BAFTA活动和社交网络的机会。鉴于新冠疫情的影响,正式表彰将延续至2021年举行。值得一提的是,未来来自印度和中国的申请者也将开始接受申请,开启国际化的扶持新篇章。
常见问题解答(FAQ)
Q: BAFTA突破奖的申请条件是什么?
A: 申请者通常需具备在电影、游戏或电视行业有明确的创造性贡献,且处于职业初期或具有成长潜力。具体申请要求每年可能有所调整,建议关注官方公告公布的最新信息。
Q: 获奖后我能获得哪些具体帮助?
A: 获奖者将获得专业导师的一对一指导、职业规划建议、BAFTA会员资格,此外还可以参加译活动、建立行业联系,有助于提升职业发展和影响力。
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