亚利桑那州法案拟阻止苹果谷歌封锁第三方支付解决方案

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亚利桑那州游戏开发者保护新立法已通过两步

亚利桑那州立法示意图

近日,亚利桑那州推出的一项旨在帮助开发者规避Google Play和苹果应用商店30%佣金的立法,已经完成了两个关键步骤的立法程序。

立法内容详解

对亚利桑那州法案HB2005的修正规定,应用平台不得强制州内开发者使用某一特定支付系统作为唯一支付方式。同时,禁止平台要求来自亚利桑那州的用户的支付必须经过单一支付系统,尽管目前尚不清楚该规定是否适用于州外开发的应用程序。此外,这一修正也禁止平台因开发者或用户使用非官方支付途径而进行报复。

适用范围与限制

该修正仅适用于在过去一年中下载量超过一百万次的平台,不涵盖“特殊用途的数字应用分发平台”,这包括游戏主机等数字硬件平台。根据《The Verge》的报道,该修正案已获州议会众议院31票对29票通过,紧接着在众议院拨款委员会之前也以7比6的小幅优势获批。下一步,法案还需经过州参议院审议,方可送交州长杜奇(Doug Ducey)签署成为法律。

背景与相关立法动向

此项议案是多个类似立法提案之一,除亚利桑那州外,佐治亚州、夏威夷、明尼苏达州和北达科他州也有类似倡议,尽管后者已在州参议院遭遇失败。这些法案的推动背景,是Epic Games与苹果和谷歌之间持续的法律争端。

在多次冲突中,Epic因苹果和谷歌从各自应用商店下架其热门游戏《堡垒之夜》,而引发反垄断诉讼。Epic选择引入直接支付方式,绕过苹果和谷歌的30%佣金,促使双方关系紧张。此外,Epic联合Spotify、匹配公司(Match)及其他诸多企业,共同成立了“应用公平联盟(Coalition for App Fairness)”,希望推动对支付政策的改变。

联盟的声音与未来展望

该联盟在鼓励亚利桑那立法通过方面发挥了积极作用,并声明:“今天,亚利桑那州迈出了关键一步,成为美国首个推动数字市场公平的州。”他们表示:“我们很高兴看到众议院通过HB2005,这将促进亚利桑那的商业创新并保护消费者权益。虽然这只是迈向公平竞争的第一步,我们期待与州参议院合作,推动一种持续进步的解决方案,提供消费者更多选择、降低成本、帮助开发者创新和繁荣。”

反对声音与未来展望

值得注意的是,部分民主党议员反对亚利桑那的法案,认为州立法机构不应介入企业间的法律纠纷。对于苹果和谷歌迄今未予以评论,未来该法案的推进仍充满变数。

常见问答

Q: 这项法案会影响全球应用支付方式吗?

A: 当前该法案仅适用于亚利桑那州内的应用平台,是否会扩展到其他地区或影响全球支付政策,仍待进一步观察和立法决定。

Q: 这次立法会对苹果和谷歌产生多大影响?

A: 这将为开发者提供更多自主选择支付系统的空间,减少对苹果和谷歌封闭生态系统的依赖,但完整影响取决于后续法律落实情况及大平台的应对策略。

标签: #亚利桑那州

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