关于《六天在费卢杰》的争议及呼吁
组织呼吁平台停止合作
美国伊斯兰关系理事会(CAIR)已正式呼吁微软、索尼以及Steam的母公司Valve,不要再托管或发行《六天在费卢杰》这款游戏。
游戏内容引发争议
CAIR在其官方网站上发布声明中指出,由Highwire Games和Victura开发的这款游戏是一个“阿拉伯杀戮模拟器”,它美化了导致800多名伊拉克平民丧生的暴力事件,合理化了非法入侵伊拉克的行为,并强化了对伊斯兰教的恐惧与偏见。
组织代表呼吁平台封禁
CAIR的研究与宣传协调员胡赛夫·沙巴兹(Huzaifa Shahbaz)表示:“我们呼吁微软、索尼和Valve禁止在其平台上托管《六天在费卢杰》,这是一款阿拉伯杀戮模拟器,只会助长对穆斯林的暴力正常化。”
反对游戏对穆斯林群体的影响
他补充道:“游戏产业必须停止非人化穆斯林。像《六天在费卢杰》这样的游戏只会美化造成数百名伊拉克平民丧生的暴力,正当化伊拉克战争,并加剧反穆斯林的偏见。在当前反穆斯林偏见依然威胁人类生命的背景下,这类游戏更应受到谴责。”
游戏简介及历史背景
《六天在费卢杰》是一款第一人称射击游戏,试图还原伊拉克战争中第二次费卢杰战役的事件,主要侧重于美国军队的视角。该游戏于2009年首次公布,但随即受到巨大反对,因为它忽略了美国在未经正当理由的情况下入侵伊拉克的背景,以及在战争中犯下的战争罪行,例如使用白磷弹。如今,美国在伊拉克的行动仍在影响着伊拉克平民的生活,包括新生婴儿。
游戏发布历程
在最初公布引发强烈反对后,科乐美迅速取消了该游戏的发布。然而,该游戏于今年二月重新亮相,计划在今年晚些时候正式发行。
常见问题(FAQs)
问:这款游戏为什么引发如此强烈的争议?
答:因为它被批评为美化战争暴行和暴力,忽视了战争中的罪行,且容易助长对穆斯林群体的偏见与仇恨。
问:平台方是否会响应呼吁封禁《六天在费卢杰》?
答:目前尚未明确,但是该呼吁彰显了部分组织和公众对游戏内容的关切和反对声音。
标签: #穆斯林