Naughty Dog前制作人布鲁斯·斯特雷利宣布成立新工作室“Wildflower Interactive”——游戏开发新趋势解析

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著名游戏制作人Bruce Straley成立新工作室,Wildflower Interactive正式亮相

2023年10月,行业内迎来了一个令人振奋的消息。曾担任《最后的生还者》(The Last of Us)和《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)联合导演的著名游戏制作人Bruce Straley,宣布创立了全新的游戏工作室——Wildflower Interactive。这家新成立的公司由一群拥有丰富行业经验的资深开发者组成,他们曾在《使命召唤》(Call of Duty)、《最后的生还者》和《Astroneer》等知名作品中贡献过自己的才华。

Bruce Straley,新成立的Wildflower工作室创始人图片

Wildflower的使命与未来方向

根据官方网站介绍,Wildflower的目标是打造“规模适中、充满创意、具有独特风格的游戏”,旨在探索视频游戏媒介的更多可能性。公司强调“享受创作过程,珍惜合作伙伴,并在推动行业发展的同时,保持创造者的热情。”

注重员工工作与生活的平衡

在企业文化方面,Wildflower特别重视工作与生活的平衡。公司目前正处于组建第一款游戏的阶段,期待招聘热爱创造、希望在游戏开发中发声、受到尊重的开发者。公司承诺,现阶段为完全远程办公,未来若团队规模扩大,将提供混合办公的灵活工作方式,以确保员工的身心健康。

Bruce Straley的职业轨迹与创作理念

在加入Wildflower之前,Straley曾在Naughty Dog工作长达18年,直到2017年末宣布离开。在他职业生涯的鼎盛期,他曾主导多个高压项目,积累了丰富的制作经验。面对职业转折,他表示:“在承担了三项极具挑战的项目后,我意识到我需要探索新的方向,重新找到工作的热情。”

Bruce Straley,曾任职于Naughty Dog的游戏制作人

行业明星人物的离开与行业动态

实际上,Bruce Straley的离开并非孤例。近年来,其他几位行业主要开发者也纷纷选择转型。例如,曾在Naughty Dog工作七年的创意总监Shaun Escayg,于2018年加入Crystal Dynamics,担任《漫威:复仇者联盟》(Marvel's Avengers)的创意总监。

近日,另一位重要人物Josh Scherr也宣布离职,他是《最后的生还者2》(The Last of Us Part II)的联合编剧。他在Naughty Dog工作了21年,感谢过去的合作伙伴,并表示“希望追寻新的挑战”。

关于Naughty Dog的工作环境与未来计划

在《最后的生还者2》疫情与产前压力的报道引发关注后,Naughty Dog官方表示将完善工作流程,减少加班和“爆肝”现象。公司管理层也提出,将通过设立工作组来改善员工的工作环境,期待营造更为健康的创作氛围。

公司未来项目布局

目前,Naughty Dog正专注于两个围绕《最后的生还者》系列的项目:一个是即将于2024年推出的PlayStation 5和PC平台的原作重制版,另一个是基于该系列宇宙的独立多人模式。据悉,相关作品将继续深耕故事讲述与玩法创新,为玩家带来更多独特体验。

结语

作为知名游戏行业的标杆人物,Bruce Straley此次成立新公司,展现了他对游戏创意和行业发展的新思考。在行业变革与人才流动的背景下,Wildflower Interactive或将成为未来独立创新的重要力量。我们也期待这家新工作室带来令人惊喜的作品,为玩家和行业注入新的活力。

常见问题(FAQ)

Q: Bruce Straley成立的新工作室Wildflower的主要目标是什么?

A: Wildflower致力于打造具有独特风格、规模适中的创意游戏,探索游戏媒介的更多可能性,同时注重员工的工作与生活平衡。

Q: Wildflower的团队成员有哪些行业背景?

A: 团队成员包括在《使命召唤》、《最后的生还者》和《Astroneer》等知名游戏项目中拥有丰富经验的行业专家。

Q: 目前Wildflower是否接受远程工作?

A: 是的,公司目前为100%远程办公,未来若需要也会采用混合办公方式。

Q: Bruce Straley离开Naughty Dog的原因是什么?

A: 他在多个高压项目后感受到需要调整自己职业方向,寻求新的创作契机和生活平衡。

标签: #游戏