开发者成功反击《侠盗猎车手》DMCA下架请求,维权胜利

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开发者逆袭成功:反击Take-Two的DMCA封禁

《侠盗猎车手:三部曲》游戏截图

事件背景介绍

一位独立开发者成功反击了由《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)所有者Take-Two Interactive发出的DMCA封禁令。

这次封禁是针对一群粉丝的,这些粉丝通过逆向工程还原了《侠盗猎车手III》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》的源代码,并将其公开分享。

源码影响与用途

借助这些源代码,游戏模组制作者可以在原作基础上添加新的资产,甚至将游戏移植到不同的平台上。

然而,Take-Two声称这些源代码包含“由Take-Two拥有的受版权保护的材料”,并要求这些内容下架。

开发者的反击与胜利

一位名叫Theo的开发者保留了部分源码,并对Take-Two的封禁行动进行反抗,向GitHub提交了反通知。

据Theo告诉《TorrentFreak》,逆向工程的代码“功能上与原游戏的代码几乎一样”,但“并非完全相同”,因此,Take-Two不能对其主张所有权。

此次反通知似乎取得了成功,相关源代码仍然可以在GitHub上免费下载。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这次事件会对未来的逆向工程和模组制作产生什么影响?

A: 这次成功的反击可能会激励更多的开发者勇敢面对版权限制,推动开源和逆向工程的合法边界,但同时也提醒开发者注意法律风险。

Q: 如何确保自己的逆向工程行为合规?

A: 在进行逆向工程之前,建议了解相关法律法规,确保不侵犯原始作品的版权,并尽可能遵守开源协议或取得相关授权,以避免法律风险。

标签: #开发者

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