John Romero 开展新游戏开发项目,招聘关注 Unreal Engine 5 游戏开发人才

知名游戏开发者 John Romero 传出招募消息,聚焦第一人称射击游戏开发
近日,经典第一人称射击游戏(FPS)先驱者、id Software 联合创始人 John Romero,宣布正在为其新项目招募游戏开发团队成员。作为《雷神之锤》(Quake)与《毁灭战士》(Doom)等标志性作品的主要设计者,Romero 正在其创立的独立工作室 Romero Games 进行新游戏的筹备工作。该公司成立于2015年,总部位于爱尔兰,目前正与一家未公开合作伙伴的大型游戏发行商共同开发一款全新原创IP。
岗位招聘:寻求熟悉 Unreal Engine 5 的游戏开发人才
据 Romero 在周二上午发布的招聘信息显示,他的团队热切期待经验丰富的游戏开发者加入,特别是具备 Unreal Engine 5(UE5)开发经验的专业人士。此次招聘旨在推动即将到来的大型第一人称射击游戏研发,强调先进的引擎技术,以实现更为真实和沉浸的游戏体验。
Romero Games 简介:从著名作品到创新项目的转型
Romero 和其妻子、获得多项奖项的游戏设计师 Brenda Romero 一起于2015年在爱尔兰创立了自己的游戏工作室。他们的代表作包括2017年的 roguelike 游戏《Gunman Taco Truck》以及2020年发布的疫情时代策略角色扮演游戏《Empire of Sin》。此外,他们正在开发的《SIGIL 2》是2019年推出的《Doom》MOD《SIGIL》的续作。值得一提的是,《Empire of Sin》是工作室首款由第三方发行商 Paradox Interactive 发行的非自主出版作品。
关注点:Unreal Engine 5 在现代游戏开发中的重要作用
自2021年5月进入早期测试阶段后,Unreal Engine 5 于今年4月正式推出。Epic Games 通过多次“实战检验”,如2021年底发布的《堡垒之夜》第三章,验证了UE5在大型娱乐内容制作中的强大能力。UE5配备了先进的动画和建模工具,允许开发者在实时环境中快速调整和优化内容。此外,Epic 在2021年推出的“MetaHuman”浏览器应用为开发者提供了高保真人物角色的便捷创建途径,极大地提升了游戏中的角色表现效果。
行业动态:多家知名游戏开发商采用 Unreal Engine 5
许多国际知名的游戏开发商都已宣布使用UE5 来开发未来的作品。比如,CD Projekt Red 在宣布与 Epic 达成的多年度合作伙伴关系后,决定在下一款《巫师》(The Witcher)系列游戏中采用UE5,逐步放弃其自主研发的 REDengine。同时,BioWare 和 Crystal Dynamics 也都在其即将推出的《质量效应》(Mass Effect)和《古墓奇兵》(Tomb Raider)系列的下一作中采用了UE5,彰显这款引擎在业界的影响力和未来潜力。
总结:未来游戏开发趋势与 unreal engine 5 的关键作用
随着越来越多的顶尖开发团队选择 Unreal Engine 5,游戏技术的革新正在加速推进。从角色表现到环境还原,最新的引擎技术正为游戏行业带来前所未有的视觉体验和交互深度。John Romero 通过此次招聘,也显示出他对高质量游戏制作的坚持和对创新技术的重视。未来,期待他带领的新作品能为玩家带来全新的射击体验和沉浸感。
常见问题解答(FAQ)
Q: John Romero 正在开发的游戏将会采用什么技术?
A: 根据招聘信息,该游戏项目将采用 Unreal Engine 5 技术,以实现高品质的图像效果和创新的游戏玩法。
Q: Unreal Engine 5 对游戏开发有何优势?
A: UE5 提供了先进的动画和建模工具,支持实时内容迭代,增强虚拟环境的真实感,以及高保真的角色创建,使开发者可以打造更加沉浸式的游戏体验。
Q: 目前有哪些大公司已宣布采用 UE5 开发新作?
A: 主要包括 CD Projekt Red、BioWare 和 Crystal Dynamics 等公司,他们都计划使用 UE5 开发未来的游戏系列作品。
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