游戏资讯:SciPlay收购芬兰移动开发商Koukoi
收购背景与合作计划
社交游戏工作室SciPlay近日宣布以未披露的金额收购芬兰的移动游戏开发商Koukoi。这次收购标志着SciPlay在扩展其休闲游戏版图上的重要一步。
在SciPlay的控制下,Koukoi将开始开发一款全新的休闲游戏概念,被视为公司向休闲类游戏迈出的“关键一步”。这一合作预示着双方优势的融合,为未来的项目提供了坚实基础。
公司高层评论与未来展望
“Koukoi团队的优势与我们的核心能力完美契合,我们非常期待将他们融入公司。” SciPlay首席执行官Josh Wilson如是说。
“这是我们公司发展历程中的又一里程碑。通过不断投资未来增长机会,完善我们的开发管线,我们希望共同打造影响深远、持续受欢迎的休闲游戏,推动产品多元化和收入增长。” Wilson补充道。
关于Koukoi与其代表作
Koukoi最知名的作品是《Om Nom Run》,这是ZeptoLabs著名的《Cut The Rope》系列的衍生作品。到目前为止,这款游戏的累计安装量已超过3000万次,展现出强大的市场潜力。
公司以往的收购策略
此次并购是SciPlay的第三次收购。早在2020年,公司曾收购乌克兰的Come2Play工作室;而在2017年,则完成了对Bingo Showdown开发商Spice Rack的收购。这些交易显示了公司在多元化策略和扩大市场布局方面的积极布局。
常见问题解答(FAQ)
Q: SciPlay为什么要收购Koukoi?
A: 这次收购旨在加强SciPlay在休闲游戏领域的实力,利用Koukoi的开发技术与资源,推出更多有影响力的长青游戏,从而扩大业务规模并多元化收入来源。
Q: Koukoi未来会推出哪些新游戏?
A: 目前,Koukoi正致力于开发一款全新的休闲游戏概念,预计将在未来几个月或一年内公布更多细节,为玩家带来新的体验。
标签: #休闲游戏