谷歌Stadia高管跳槽至云团队,显现战略调整
谷歌Stadia的游戏部门主管Jack Buser近日已转至谷歌云(Google Cloud)团队,担任全球游戏解决方案主管。
Buser晋升谷歌云“全球游戏解决方案总监”
据ZDNet报道,Buser已被提拔为谷歌云的全球游戏解决方案总监,现已正式上任。他将向行业解决方案副总裁Lori Mitchell-Keller汇报工作。此举标志着谷歌在游戏领域战略的进一步调整与重视。
职业背景与丰富经验
Buser于2016年初加入谷歌Stadia,担任游戏总监一职。在此之前,他曾在多个PlayStation部门担任高管职位,包括PlayStation Now和PlayStation Home。他在游戏行业拥有超过20年的丰富经验,为谷歌云带来了宝贵的产业视角与技术能力。
谷歌云对游戏产业的投资与未来布局
一位谷歌发言人在接受ZDNet采访时表示:“谷歌云在各行各业都展现出令人振奋的增长势头,而游戏是我们重点投入的垂直领域之一。”
“Jack的加入体现了谷歌云对全球、以客户为核心的游戏战略的持续投资。他在谷歌的五年经验将有助于我们与YouTube、Stadia及其他平台的广泛合作,推动战略合作关系的深化。”
谷歌云强调,Buser凭借其在行业中的20年经验以及商业与技术的结合,将进一步扩展其服务能力,更好地支持游戏产业的发展。
Stadia近期人员流动情况
今年年初,Stadia发生了一系列人员变动,包括产品负责人John Justice的离职。此外,还有六名员工跳槽至由前Stadia副总裁Jade Raymond创立的Haven Studios,显示出团队结构的调整和新方向的探索。
尽管如此,Stadia仍在持续运营。去年5月,开发者营销负责人Nate Ahearn曾向公众表示,尽管内部工作室已关闭,但Stadia“依然充满活力并在发展。”
常见问答(FAQ)
Q: 谷歌云为何要招聘Gamе行业的高管?
A: 这表明谷歌云正加大在游戏领域的投入,想通过行业专家推动全球游戏解决方案的创新和合作,拓展云计算在游戏产业中的应用与影响力。
Q: 未来Stadia会继续运营吗?
A: 根据目前的公开信息,谷歌坚持支持Stadia平台,尽管经历了人员变动,但仍在维持其服务和发展战略,未来仍会继续运营与创新。
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