EGX 2021 职业舞台:游戏行业专业人士的见解
活动简介
EGX 2021 于周四正式拉开帷幕,伴随而来的还有由 Into Games 和 UKIE 主办的“职业舞台”。
该舞台位于 EGX 的 GamesIndustry.biz 学院区域,旨在通过行业专业人士的讲座和问答环节,为希望在游戏行业发展的人士提供指导和启发。
演讲嘉宾与主题
职业舞台将邀请来自 Niantic、Mediatonic、Frontier 等公司的演讲者,内容涵盖多方面主题,包括多样性与代表性的重要性、如何选择适合自己的游戏课程、作为自由职业者建立自信等实用话题。
时间安排与日程
EGX 2021 活动时间为10月7日至10日(周四至周日),以下为职业舞台的详细日程安排:
10月7日,星期四
12:00 - Q&A:Mark Backler / 创始人 / Sketchbook Games12:30 - 主题演讲:Seyed Nasrollahi / 自创游戏公司需要哪些条件?13:00 - Q&A:Dave Scotford / 创始人 / Team Norse Thunder CIC13:30 - 主题演讲:Michael Killick / Rizing Games UK - 职业、游戏设计与教育中的游戏开发(大学层面)14:00 - Q&A:Lauren Moses & Karla Reyes / 社区经理 / Code Coven / 产品经理 / Niantic14:30 - Q&A:Kyra Chan / 首席员工 / Netspeak Games10月8日,星期五
12:00 - 主题演讲:Dan Dudley / 营销、社区、公共关系、活动 / 游戏开发新人崭露头角12:30 - Q&A:Toby Sperring / UI 艺术家、动画师 / Mediatonic13:00 - 主题演讲:Chris Sayers / 特效艺术家 / Mediatonic14:00 - 主题演讲:Nigel Twumasi / 联合创始人 / Mayamada / 游戏职业发展14:30 - Q&A:Jake Kulkowski / 粉丝影响者关系主管 / Dead Good PR10月9日,星期六
12:00 - 主题演讲:Jonathon Wilson / 游戏/关卡设计师 / 自由职业12:30 - Q&A:Edd Coates / 主要UI艺术家 / Double13:00 - 主题演讲:Sergio Ronchetti-Carrete / 声音设计师 / Fallen Flag Studio - 克服自我怀疑:如何树立自由职业者的自信13:30 - Q&A:Joseph Hobbs / 高级3D艺术家 / Frontier Developments14:00 - 主题演讲:Thom Kaczmarek / LCC讲师 / 艺术、设计与开发:哪个游戏课程适合你?14:30 - Q&A:Christina Harper / 副外部制片人 / TT Games10月10日,星期日
12:00 - 主题演讲:Dean Abdou / 主持人及记者 / GAMINGbible / 游戏行业多样性与代表性的重要性12:30 - Q&A:Joel Herber / 主要程序员 / Land & Sea Games13:00 - 主题演讲:Joanna Haslam / 设计总监 / Snap Finger Click / 我的游戏设计之路13:30 - Q&A:Flo Burchill / 制作助理与主持人 / Snap Finger Click14:00 - 主题演讲:David Barrie 和 Irina Agafonova / 创始人 / 游戏学院 / 游戏如何提升我们的未来工作技能14:30 - Q&A:Martijn van der Meulen / 联合创始人及开发总监 / Snap Finger Click关于 EGX 的组织
EGX 由 GameIndustry.biz 的母公司负责组织,旨在为游戏行业提供交流与学习的平台。
常见问答
Q: 这个职业舞台是否面向所有参与者开放?
A: 是的,EGX 的职业舞台欢迎所有对游戏行业感兴趣的参展者,无论你的经验水平如何,都可以参与其中,获取宝贵的行业见解和建议。
Q: 如何获取演讲的资料或回放?
A: 一般情况下,EGX 的演讲内容会在活动结束后通过官方网站或相关平台提供录播或资料下载,建议关注官方通知以获取最新信息。
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