任天堂Switch上半年销量下降34%,累计销售达到9280万台【任天堂Switch销量下降】

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Nintendo 2021年财务业绩概述

任天堂旗下新品Switch OLED展示

任天堂公布了截至2021年9月30日的六个月财务业绩,整体表现显示出游戏主机销售的适度下滑情况。

财务数据分析

本期营业利润下降24.5%,由去年同期的291.4亿日元(2.5亿美元)降至219.9亿日元(1.9亿美元)。营业外利润也同步减少20.6%,从297.4亿日元(2.6亿美元)跌至236.2亿日元(2亿美元)。

销售表现

公司报告本期净销售额为624.5亿日元(5.4亿美元),较去年同期减少18.9%。

Switch主机销量变化

在报告期内,Switch主机销量为828万台,同比下降34%。其中,180万台为Switch Lite型号。

软件销售统计

游戏软件销售量为9380万份,同比下降6.3%。

累计销售情况

自上市以来,任天堂累计售出9280万台Switch主机,以及6.81亿份游戏软件。

销售下滑的原因与市场趋势

此次销售下滑主要是因为自2020年3月《动物之森:新Horizons》推出以来,硬件和软件销量曾迎来“显著增长”,随后出现调整。

移动游戏业务与新合作

在移动业务方面,与IP相关的收入达到255亿日元(2.238亿美元),年比年下降4.6%。

今年三月,任天堂与《宝可梦Go》开发商Niantic建立了新的合作关系,共同推出基于知名IP的移动端游戏系列,第一个项目《Pikmin Bloom》已于本周正式上线。

未来展望与新品发布

展望未来,公司计划借助上月推出的Switch OLED型号和多款重要新作,扩大下一财季的销售额。预计将推出的亮点包括:《密题Dread》、《宝可梦闪耀珍珠/璀璨明珠》以及2022年1月发布的《宝可梦:Arceus》。

在线服务与内容升级

此外,任天堂在上月更新了Switch Online服务,推出新型50美元订阅套餐,提供多款N64和世嘉Mega Drive经典游戏,以及即将上线的《动物之森》DLC内容。

半导体短缺与未来预测

由于全球半导体短缺持续影响主机生产,任天堂调整了年度财务预测。虽然预计全年净销售仍保持不变,但预计营业利润和整体利润将有所提升。

据报道,截至本周,任天堂面临的芯片短缺已导致其制造预期下调20%。

更新内容(11月5日):任天堂已确认全球芯片短缺影响了硬件开发及Switch销量预期。公司高管小志田光在分析师会谈中表示:“半导体局势对硬件研发产生了一些影响,我们正在寻找替代组件并调整设计以减轻影响。”(引自路透社)

常见问答(FAQ)

Q: 任天堂预计在未来几个月会推出哪些新游戏或硬件?

A: 任天堂计划在未来几个月推出多款游戏,包括《密题Dread》、《宝可梦闪耀珍珠/璀璨明珠》,以及2022年初的《宝可梦:Arceus》。此外,Switch OLED也将持续推动销量增长。

Q: 全球芯片短缺对任天堂的影响有多大?

A: 全球芯片短缺显著影响了任天堂的硬件生产,导致其制造预期下调20%。尽管如此,公司仍在积极调整供应链和设计策略以应对挑战,预计部分利润将得到改善。

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