Unity 发布2021财报:收入显著增长但亏损扩大
2021年第四季度财务数据
Unity 提出了2021年第四季度的财务业绩,报告显示公司收入达到3.15亿美元,比2020年同期的2.2亿美元增长了43%。
大部分收入来自于 Unity 的“运营解决方案”部门,包括 Unity 广告和 Unity 应用内购买等业务。该部门在2021年第四季度创收1.946亿美元,比去年同期增长45%。
此外,Unity的“创作解决方案”板块,主要负责Unity引擎,收入达到了9990万美元,比去年同期增长了49%。
来自“战略合作与其他”收入为2130万美元,同比增长12%。
运营亏损情况
该季度运营亏损为1.448亿美元,占总收入的46%,较去年同期的8000万美元亏损有所增加。Unity表示,亏损原因主要受到“股票补偿费用增加”的影响,与去年类似。
2021全年财务表现
全年收入总计11亿美元,同比增长44%,而2020年的收入为7724万美元。
与季度数据类似,全年收入主要由运营解决方案贡献,收入达7.091亿美元。创作解决方案为3.266亿美元,战略合作与其他收入为7480万美元。
全年运营亏损达到5.317亿美元,占总收入的48%,几乎是2020年亏损2.748亿美元的两倍。亏损原因同样被归咎于股票补偿费用的增加。
重要收购及未来展望
今年,Unity完成了一系列重大收购,包括以16亿英镑收购VFX平台Weta,价值3.2亿美元的远程桌面应用Parsec,以及最近收购的技术公司Ziva Dynamics(金额未披露)。这些举措成为公司的一大亮点。
展望未来,Unity预计2022年全年收入将达到14亿至15亿美元,年增长率预计在34%至36%之间。同时,预估运营亏损在3900万美元到4100万美元之间。
常见问答(FAQ)
Q: Unity今年有哪些重要的收购?
A: 主要包括以16亿英镑收购的VFX平台Weta、价值3.2亿美元的远程桌面应用Parsec,以及最近收购的Ziva Dynamics,金额未披露。
Q: Unity对2022年的财务表现有何预测?
A: Unity预计2022年收入在14亿到15亿美元之间,年增长约34%至36%;同时,运营亏损预计在3900万美元至4100万美元之间。
标签: #美元