Eidos Montreal创始人斯特凡·达斯图斯:关于被Embracer收购和与Square Enix合作的内幕揭秘

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Square Enix出让Eidos Montreal:背后故事与未来展望

游戏截图:Guardians of the Galaxy

Eidos Montreal的出售背景与行业变动

近日,Square Enix将旗下的知名游戏开发子公司Eidos Montreal出售给Embracer Group,交易金额达3亿美元。这一决定引发了业界广泛关注,也反映出整个游戏产业的不断调整与整合。作为曾经的《古墓丽影》(Tomb Raider)系列开发团队,Eidos Montreal的命运与多家重磅IP紧密相连。

Deus Ex前负责人深度剖析公司变迁

Stephane D'Astous,曾任Deus Ex系列的总经理,公开表达了对Square Enix管理方式的失望。在接受GameIndustry采访时,他坦言:“那是一段可以预见的轨迹,”并形容与Square Enix合作的岁月像是“缓慢失控的火车事故”。

Square Enix的收购和管理困境

回顾历史,Square Enix在2009年收购Eidos Montreal,初衷是希望改善公司表现。然而,D'Astous指出,公司的运营受到了“缺乏勇气与沟通”的影响,导致他在2013年决定离开。他表示:“我们取得了一些不错的成绩,但始终感觉我们的游戏被过于传统的销售渠道低估了质量。”

知名合作与市场反响

在离开之前,D'Astous还曾见证Square Enix与漫威公司的多项目合作协议,这直接促成了2020年的《漫威复仇者联盟》和2021年的《漫威银河护卫队》。尽管这两款游戏都获得了不错的评论,但商业表现不佳,他认为“超级英雄题材的疲劳感”是关键原因之一。
“能成功的超级英雄游戏少之又少,像Rocksteady的《蝙蝠侠》和Insomniac的《蜘蛛侠》算是少数。”

公司内部视角:游戏开发的挑战与失落

Square Enix对待旗下开发团队的态度也曾引起争议。D'Astous透露,Square Enix经常在年度财报中表达对某些游戏的失望,尤其是非日本地区的作品。“每年财报都会加入一些批评的语句,特别是关于我们在海外开发的游戏。”

未来展望:Eidos Montreal的潜力与挑战

尽管经历了多次管理层变动和市场挫折,D'Astous对Eidos Montreal的未来仍持谨慎乐观态度。“Embracer的CEO Lars Wingefors或许能够为Eidos带来新的愿景。”他说。
但他也提醒:“过去十年的战略没有成功,如果没有改变,未来十年也难以扭转颓势。没有改革,公司的‘列车’将继续减速。”

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常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么Square Enix决定出售Eidos Montreal?

A: 主要原因包括公司业绩不佳、管理层对项目的失望以及希望调整战略以适应行业变化。

Q: Eidos Montreal未来的主要发展方向是什么?

A: 在被Embracer收购后,Eidos面临新资本和指导,未来将集中研发新游戏和优化现有IP的开发策略。

Q: D'Astous क्या 替换继续关注Eidos Montreal吗?

A: 他表示会持续关注,并希望未来公司能在新的管理层推动下实现新的突破。

标签: #游戏