2021年全球手游动画游戏收入达170亿美元
根据Data.ai最新发布的报告,2021年,手机动画题材游戏的全球用户支出总额达到170亿美元。这一数字显示出动画风格游戏在移动端的巨大市场潜力。
年度增长与市场概览
数据显示,与2020年相比,2021年动画游戏的市场规模增长了6%。Data.ai的报告特别强调,动画游戏的定义主要基于游戏的艺术风格,而不受具体类别或子类型的限制。
动画风格游戏的市场定义
...将以动画艺术风格为主要特征的游戏进行单独划分,不考虑游戏的类型或子类型,以便全面把握游戏设计与消费者行为的交叉市场。
动画游戏在移动市场中的份额
尽管属于细分市场,动画游戏在2021年的手机游戏支出中占据了重要比例,全球每五美元的移动端游戏支出中,就有一美元来自动画游戏。
日本在动画游戏市场中的领导地位
在全球市场份额方面,日本以其55%的用户支出占比,领跑全球动画游戏市场。日本玩家对动画题材的偏爱,为本地游戏开发商带来了巨大商业利益。
2021年收入最高的十大动画游戏
Data.ai还公布了去年全球用户支出最高的十款动画游戏,它们分别是:
原神宝可梦GOUma Musume Pretty Derby(赛马娘Pretty Derby)Fate/Grand Order(命运/冠位指定)怪物弹珠龙珠Z Dokkan Battle(龙珠Z 爆裂战士)拼图与龙之谜勇者斗恶龙 Walk明日方舟龙珠传奇常见问答(FAQ)
Q: 动漫风格游戏为何能在市场上如此受欢迎?
A: 动漫风格具有鲜明的视觉特色和强烈的文化认同感,容易吸引特定用户群体。同时,许多动漫游戏结合了丰富的故事情节和角色设定,增强了玩家的沉浸感和粘性。
Q: 未来动画游戏的市场趋势如何?
A: 随着技术的不断进步,动画游戏将更加注重视觉效果和交互体验。预计未来会出现更多融合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的运动应用,以满足玩家对沉浸式体验的需求。
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