AppLovin收购了早期的Wordle游戏
AppLovin 已经收购了一款移动拼字游戏Wordle(注意:不是由《纽约时报》拥有的那款)。
这款被收购的Wordle由Steven Cravotta开发,早在John Wardle的网页版Wordle在今年早期爆红前,就已推出上线。
据TechCrunch报道,移动营销专家兼游戏出版商AppLovin以未公开的价格从Cravotta手中买下了这款游戏。
目前,这款游戏由AppLovin旗下的Lion Studios Plus在iOS和Android平台上发布运营。
Cravotta的Wordle与慈善公益
Cravotta的Wordle曾因开发者承诺将其因病毒传播带来的突增收入捐赠给慈善机构而成为头条新闻。
他联系了Wardle并就慈善事宜达成共识,选择位于加利福尼亚奥克兰的一家辅导中心,并捐赠了50,000美元,据TechCrunch报道。
他表示:“我认为我们那一代人更希望携手共进,让世界变得更美好,而不是彼此对立。”
“Josh和我本可以在这件事上互相争斗,但我们选择团结合作,做一些有意义的事情。”
收购时间与后续发展
TechCrunch观察到,Lion Studios Plus似乎在2月16日接管了Wordle权利,比Cravotta在Twitter上公布最终捐赠细节还提前一周。
当被问及收购是否在慈善捐款前完成,AppLovin与Cravotta均未予置评。
Sensor Tower数据显示,Cravotta的Wordle游戏下载量已超过1890万次,其中99.6%的下载发生在游戏走红之后。
该公司估算,这款游戏目前已带来接近300万美元的收益。
知名的“真正”Wordle及其出售情况
而由《纽约时报》购买的官方Wordle在今年一月被收购。虽然未披露具体价格,但报道显示该媒体支付了一个“低六位数”的金额。
常见问答
Q: AppLovin收购的Wordle和原版有何不同?
A: 这是由不同开发者独立开发的移动版Wordle游戏,与由《纽约时报》运营的网页版原版无关。收购后,游戏由AppLovin旗下的公司进行发布,内容和玩法也可能有所调整。
Q: 这款Wordle会保持免费吗?
A: 目前没有官方公告,但大部分由AppLovin发行的游戏在盈利模式上都会保留免费基础,可能会通过广告或内购实现变现。
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