Niantic裁员公告:关闭多个项目,调整公司战略
据彭博社报道,Niantic公司在宣布停止运营四个项目后,开始裁员调整。此次裁员涉及公司大约8%的员工,预计会有85至90名员工受到影响。
裁员背景:经济环境带来的压力
在公司内部邮件中,Niantic的CEO约翰·汉克(John Hanke)表示,目前公司正处于“经济动荡的时期”,此举是为了应对经济形势的挑战而采取的必要措施。他还指出,未来公司可能还会继续优化和调整团队结构,以适应市场变化。
被取消的项目:未能按计划推进
此次被取消的项目包括一款名为《Heavy Metal》的变形金刚游戏,以及与剧院公司Punchdrunk合作开发的《Hamlet》。
变形金刚游戏《Heavy Metal》:原本计划上线的互动游戏项目因调整被取消。《Hamlet》合作项目:这个戏剧题材的游戏原本旨在带给玩家沉浸式体验,但目前暂停开发。一位公司代表向彭博社确认:“我们近期决定停止部分项目的制作,并裁减了大约8%的员工,以专注于核心业务。”她还补充道:“我们感谢离开Niantic的同事们的贡献,并会在这一转型期提供必要的支持。”
其它已关闭的游戏和后续动态
在过去一年里,Niantic还关闭了《哈利波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite)以及早期软启动的《卡坦:世界探索者》(Catan: World Explorers)。
尽管如此,公司仍在开发其他游戏项目,包括去年十月推出的
《Pikmin Bloom》
,以及本周宣布的NBA主题AR游戏NBA All-World。收购动态与未来布局
在过去一年,Niantic积极进行了收购行动,收购了NZXR、8th Wall、Lowkey、Hoss及Scaniverse等公司。此外,去年11月公司还获得了3亿美元的投资,旨在打造“真实世界的元宇宙”。
常见问答(FAQ)
Q: Niantic未来会重新开发之前停止的项目吗?
A: 目前公司尚未公布相关计划,但公司正专注于现有重点项目,未来是否复苏被取消的游戏还需等待官方公告。
Q: Niantic在未来的战略重点是什么?
A: Niantic将继续推动增强现实技术的发展,投入到“真实世界的元宇宙”建设中,同时开发新鲜的AR游戏体验。
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