Twitch观看时长在六月份出现回调,增长亮点或为短暂
根据StreamElements和Rainmaker.ggs联合发布的每月《Stream状态报告》,Twitch在六月份的观看时长增长可能只是一次异常波动,之后便又回到了下行趋势。
六月份Twitch的观看数据
Twitch在六月的总观看时长为17亿小时,相较去年五月的18.1亿小时,减少了大约6%。
年度变化趋势
今年一月,Twitch的观看总时长曾超过20亿小时,但除了Mays亮眼的表现外,其余时间都在逐步下降。
Facebook Gaming表现优于Twitch,六月实现小幅增长
与Twitch类似,Facebook Gaming也从年初开始逐月下降,但在五月出现了小幅反弹,并在六月份实现了更显著的增长。
六月表现亮眼
六月,Facebook Gaming的观看时长同比增长21%,达到4.25亿小时。此表现明显优于Twitch,显示出平台在特定市场的潜力。
分析原因
StreamElements代表告诉GamesIndustry.biz,平台间趋势差异主要源自各自的聚焦方向。Twitch历来重视PC和主机游戏内容,而Facebook Gaming则更加关注新兴市场的用户群体。
YouTube Gaming的直播观看情况
报告还提及了YouTube Gaming在六月的数据,该平台在直播游戏视频方面的观看时长达到了2.9亿小时。
内容多样化带来的优势
StreamElements的首席商务官Jason Krebs指出:“YouTube的前十名游戏更偏重移动端,而其虚拟主播(VTuber)创作者崛起速度远快于其他平台。虽然Twitch近期没有太多令人瞩目的内容收购,但YouTube一直保持稳定的引才节奏。”
常见问答
Q: 为什么Twitch的观看时长会出现下降趋势?
A: 这可能由于用户偏好变化、内容多样性不足以及市场竞争加剧等因素所致。平台需不断创新才能吸引更多观众。
Q: Facebook Gaming为何能在六月实现反弹?
A: 这主要是因为其对新兴市场的专注和多元化内容策略带来的增长机会,帮助平台吸引了更多不同区域的观众。
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