Nexon第二季度营收大增,手游行业盈利持续增长

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2023年上半年Nexon财报亮点:创纪录的第二季度销售

Nexon公司logo与游戏截图

Nexon今日公布了截止6月30日的三个月财报,创下了公司第二季度的新销售纪录。

第二季度业绩概览

收入:¥841亿(日元),约合6.23亿美元,同比增长50%,按固定汇率计算增长40%。净利润:¥247亿(约合1.83亿美元),同比增加176%,但这主要归因于汇率变动带来的¥277亿(约合2.05亿美元)有利汇率收益。

公司表示,收入增长主要由《FIFA Online 4》、《 Dungeon & Fighter》(地下城与勇士)在中国及韩国市场,以及《 MapleStory》(冒险岛)在韩国市场的表现推动,此外移动版Dungeon &Fighter也贡献显著。

主要游戏表现亮点

《FIFA Online 4》突破预期

特别值得一提的是,《FIFA Online 4》在PC和移动端双双实现收入翻倍,刷新了该游戏的历史最高收入纪录(刚在第一季度创下)。此外,该游戏还提高了每月活跃用户数、付费用户数及每位付费用户的平均收入,为公司带来持续增长动力。

地下城与勇士》在中国市场表现

《Dungeon &Fighter》在中国市场的收入同比增长了43%,尽管如此,公司表示仍未达到预期。这表明网站的增长仍具潜力,但需要更多策略和优化。

《冒险岛》在韩国市场的表现

在韩国市场, 《MapleStory》实现了38%的收入增长,显示出较强的市场竞争力和用户基础的稳定。

行业变化与挑战

值得注意的是,去年第二季度,Nexon曾面临用户对游戏内“战利品箱”政策不满导致的消费下降。公司当时表示,将更多关注于恢复用户信任,而非短期内的盈利。同时,货币汇率的波动也对业绩造成了影响,日元和韩元的贬值为公司带来了利好。超过37%的收入来自日本和韩国以外的地区。

财务状况与风险

Nexon在本季度亏损了约¥53亿(约合3920万美元),主要源自加密货币投资亏损。公司在2021年4月曾出资1亿美元购买比特币,当时价格超过54800美元。到目前为止,比特币价格已跌至约23100美元,造成了不小的浮亏。

CEO展望与未来规划

Nexon总裁兼CEO Owen Mahoney表示:“《冒险岛》在韩国的表现增强了我们的信心。与此同时,在中国和韩国的《地下城与勇士》系列再一次证明了虚拟世界的增长虽然非线性,但稳定且持续。糟糕的间隔期常会孕育新的增长机遇。”

他还补充道:“Nexon具有极强的韧性。我们在构建公司时,考虑到诸如通胀、外汇及供应链问题的影响,目标是保持稳定收入。核心游戏的稳定兑现给予我们时间与空间去开发新标题,确保未来的长远发展。”

未来展望:下一季度业绩预估

Nexon预计第三季度收入将在¥960亿至¥1040亿(约合7.11亿至7.70亿美元)之间,同比增长26%至37%。

净利润预计在¥264亿至¥216亿(约合1.95亿至1.60亿美元),较去年同期的¥379亿(约合2.81亿美元)减少30%至43%。

常见问答(FAQ)

Q: Nexon未来的主要发展方向是什么?

公司将继续聚焦于已有的核心游戏,并积极开发新游戏,以满足全球市场不断变化的需求。同时,Nexon也在探索区块链等新兴技术的融合,寻求新增长点。

Q: 硬币投资亏损会持续影响公司财务表现吗?

目前来看,由于加密货币市场波动剧烈,未来的影响具有不确定性。公司已将其作为风险因素之一,未来也会采取措施减轻可能带来的财务压力。

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