Roblox 2022财报:收入增长,亏损扩大
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2022年度财务概览
今日,Roblox公布了其2022年全年第四季度的财务业绩。数据显示,尽管收入和订单均实现增长,但公司亏损额度显著扩大。以下是2022年12月31日截止的12个月关键数据:
收入:22亿美元,同比增长16%订单金额:29亿美元,同比增长5%净亏损:9.34亿美元(上一年同期亏损5.04亿美元)2022年第四季度财务表现
收入:5.79亿美元,同比增长2%订单:8.99亿美元,同比增长17%净亏损:2.91亿美元(比去年同期亏损1.47亿美元)财务重点亮点
公司表示,2022年第四季度及全年的亏损增长与2021年类似,主要归因于为了扩张业务而增加的运营支出。
此外,Roblox提到,公司在某些时期推迟了“大量的收入确认”。
Roblox指出,2022年因用户付费人数翻倍,导致账务多次调整,使得部分订单未能在当期确认,推迟到未来时间点。
公司还表示:“尽管如此,我们的投资决策主要依赖订单水平,预计在可预见的未来,我们仍将持续亏损,但预计能从运营活动中产生净现金流。”
停止月度指标报告
在财报中,Roblox宣布将在2023年3月之后停止披露月度关键指标,理由是月度数据波动更大,容易引起短期市场反应。
用户增长表现
Roblox在2022年的日活跃用户达到5650万,较去年同期增长了23%。
第四季度的日活跃用户为5880万,比去年同期增长了19%。
CEO的评论及未来展望
Roblox CEO David Baszucki表示:“2022年是Roblox创新与突破的一年。”
“以1月份65百万的日活跃用户为基础,我们正朝着通过更深层次的表达、沟通和沉浸体验,重新定义人们相聚方式的目标努力。”
广告业务及未来举措
公司去年宣布,计划在2023年推出游戏内广告,为平台创造新的收入渠道。
常见问答(FAQ)
Q: Roblox为何会持续亏损?
A: Roblox亏损主要是由于公司为了扩展业务而增加的运营支出,以及对未来增长的投入。尽管收入增长显著,但大量资金仍用于市场拓展、技术开发和用户增长等方面。
Q: Roblox未来是否会继续停止披露月度数据?
A: 是的,Roblox已宣布自2023年3月起将停止披露月度指标,原因是月度数据波动较大,可能引起市场的短期反应,影响公司形象和股价表现。
标签: #月度