Telltale收购Flavourworks,推动交互式叙事新发展
收购背景与合作意向
Telltale宣布已完成对英国移动工作室Flavourworks的收购,金额未公开。据双方透露,此次合作的原因之一是双方“对影视与游戏融合趋势的共同理解”。
关键人物与未来方向
Flavourworks的CEO扎克瑞·斯莱特(Zachary Slatter)将担任Telltale欧洲地区的执行董事。该公司以其叙事驱动的作品《Erica》和创新的“触控视频”技术闻名,该技术允许用户与真人录像互动,极大丰富了互动体验。
公司CEO的评论
Telltale CEO杰米·奥蒂利(Jamie Ottilie)表示:“现今的玩家希望能更深入地与喜欢的IP互动,而互动叙事正是一种极具沉浸感的方式。同时,玩家希望能随时随地在不同设备和平台上访问游戏。我们相信Flavourworks的技术及其在互动视频方面的专业能力,将帮助我们高效制作基于剧情的游戏,并通过流媒体和新兴平台触达更多用户。这对我们未来的游戏作品意义重大。”
合作带来的新机遇
斯莱特补充道:“Telltale是实现我们自主Touch Video游戏引擎最大价值的理想合作伙伴。作为经典叙事游戏的领军品牌,Telltale具备丰富的资源和影响力,我们期待借助其平台推广我们的创新作品,并通过合作获得更多的创意和发行支持,推动我们原创IP的发展。”
背景与投资情况
两家公司都得到Hiro Capital的支持。Telltale今年早些时候由VC机构领投,筹集了800万美元。自2019年由LCG Entertainment复兴后,Telltale的代表作品包括上周发布的新作《The Expanse: A Telltale Series》。值得一提的是,Flavourworks自2019年起便由Hiro资本支持。
历史回顾与未来展望
Telltale在2018年曾宣布关闭,但于2019年由LCG娱乐重新振兴。在新领导下,其首款作品《The Expanse: A Telltale Series》已于近期发布。此次收购被认为将为其叙事游戏带来新的技术和创意突破。
常见问答(FAQ)
Q: Telltale为何选择收购Flavourworks?
A: 这主要是为了整合Flavourworks在互动视频和叙事技术方面的优势,助力Telltale开发更具沉浸感的故事型游戏,同时扩展其在新平台和流媒体渠道的布局。
Q: Flavourworks的Touch Video技术有哪些特色?
A: 该技术允许玩家与真人录像内容互动,增强游戏的沉浸感和互动性,使故事体验更具真实感和创新性。
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