报告:Embracer裁员波及Gearbox发行,游戏行业裁员动态分析

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Embracer旗下子公司Gearbox Publishing裁员事件最新动态

Gearbox Publishing 裁员新闻图片

裁员行动逐步展开

据报道,Embracer集团在其子公司Gearbox Publishing进行了大规模裁员。这个裁员潮从今年六月份开始,游戏开发者(Game Developer)曾报道过相关情况,特别提到本地化专家Allan Jacquemart当时在LinkedIn上分享了自己的遭遇。

员工的个人经历

“Allan Jacquemart这样写道:不幸的是,没有人预料到这一点,我和我的同事们在六月份开始的试用期结束的最后一天(也正好是我的生日,耶)被通知裁员。我们只是集团重组的牺牲品。”

裁员仍在持续,主管也遭遇裁员

消息显示,这些裁员似乎还在继续,Gearbox Publishing的高级业务拓展经理Steve Gee也在LinkedIn上宣布,他也已被裁员。去年刚刚发布的游戏《Remnant 2》上个月在美国月度游戏销量排行榜夺冠,发售仅几天便突破了一百万销量,表现亮眼。

公司回应与背景信息

对于这些裁员事件,GamesIndustry.biz已联系Gearbox Publishing寻求官方评论。此次裁员是Embracer集团于六月份宣布的重组计划的一部分,背后原因被描述为“充满挑战的年度”。当时CEO Lars Wingefors曾表示,还不清楚具体有多少员工会受到影响。

其他公司动态与财务表现

除了裁员,Embracer今年早些时候还关闭了成立不到一年的Campfire Cabal工作室,以及具有30年历史的Vollition Games工作室。尽管如此,Embracer在本财季财报中仍实现了净销售增长47%的优异表现。

常见问题解答(FAQ)

Q: Gearbox Publishing裁员的原因是什么?

A: 根据集团宣布的重组计划,此次裁员是为了应对“挑战重重”的经营环境和公司结构调整,以适应未来的发展需求。

Q: 这些裁员会对未来的游戏发布产生影响吗?

A: 目前尚未公布具体影响,但裁员可能会对公司开发和发布新项目的进度产生一定影响。请持续关注官方公告获取最新信息。

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