英国游戏开发商Bossa Studios裁员近三分之一
据GamesIndustry.biz报道,英国知名开发商Bossa Studios已经裁员了约三分之一的员工。
裁员影响范围及细节
消息人士提供了一份涉及19人的裁员名单,主要受到影响的岗位包括质检(QA)、制作团队以及部分非英国员工。Bossa Studios已确认在2023年底进行了裁员,当前公司员工人数剩下约40人。
裁员背后的原因
公司联合创始人Henrique Olifiers向我们表示,这次裁员是由于“多重不利事件的完美风暴”。包括大批AAA游戏在九月后陆续推出,导致公司关注点偏离了中等规模和独立游戏,运营成本持续上升,以及行业资金决策的延迟等因素,严重影响了运营状况。
开发团队的应对措施
他提到,这些因素共同造成了“一个开发者难以应对的艰难局面”。在这种“非常时期”,公司决定调整团队结构,集中全部资源专注于《失落天空》(Lost Skies)项目。这意味着公司不得不做出艰难的决定,裁掉了大约三分之一的团队成员,其中包括许多密切合作的同事。
对被裁员工的支持与呼吁
Henrique Olifiers表示,虽然公司会尽最大努力给予支持,但也希望同行业的伙伴们帮忙宣传这些优秀的人才,甚至直接招聘他们。作为Bossians(Bossa Studios的员工称呼),他们都认为这些员工具备极高的专业水平,愿意作出保证。
他还坦言,制作游戏虽然困难,但比看到值得尊敬的同事被裁员更令人难过。公司努力避免走到这一步,但最终还是不得不接受现实,为此感到非常遗憾。
行业趋势与未来展望
2023年,游戏行业的裁员事件尤为严重,全球估计有超过1万人失业。业内分析师在年度预测中也指出,预计2024年裁员将会持续增加。
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常见问题解答(FAQ)
Q: Bossa Studios未来是否会重新扩大团队?
目前公司核心重点放在《失落天空》项目上,裁员是为了优化资源配置。未来是否重新扩充团队,需视项目进展及行业环境而定。
Q: 如何帮助被裁员工找到新工作?
我们鼓励业内公司关注这些优秀的开发人员,提供招聘机会或帮助他们进行职业介绍。行业的合作与支持将是他们快速重返岗位的关键。
标签: #团队