天外世界2总监:这款游戏是否带来更出色的角色反应与第三人称体验?

news 242 0

《天外世界2》正式宣布发售日期与详细预告

近日,在备受期待的 Xbox Games Showcase 2025 上,开发商黑曜石公布了《天外世界2》的全新预告片和正式发售时间。玩家们期待许久的这款科幻角色扮演游戏,将于2025年10月30日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC(通过 Steam 商城发售)。

《天外世界2》预告片截图,游戏画面壮观

新作增强的游戏世界与背景故事

《天外世界2》的创意总监伦纳德·博亚尔斯基表示,较此前的开发预算和延长的制作时间极大地提升了游戏的整体品质,使得这款续作展现出更加丰富和具有深度的“黑曜石式反应型RPG(True Obsidian Reactive RPG)”特色。这种玩法强调玩家的每个决定都会明显影响游戏世界,带来多变的剧情走向和角色成长体验。

技能系统革新:更强调玩家自主性

在新的版本中,技能和特质的作用变得尤为关键。它们不仅影响战斗策略,还会左右对话和剧情互动,开发者称之为“RPG互动”。玩家可以借助不同的技能、背景和特长,以多样化的方法解决遇到的难题,增加游戏的重玩价值。

取消属性,强化特质系统

与第一作不同,《天外世界2》不再采用传统的属性体系,而是更注重“特质”的设计。例如,“幸运”特质能提升暴击率5%,增加特定的机遇;“敏捷”则让蹲伏和战斗冲刺速度提高25%。同时,玩家也可以选择带有负面效果的特质,比如“愚蠢”,它会锁定部分技能且影响对话,但可以获得一个额外的正面特质作为补偿。

特色系统界面截图,展示积极与消极特质

丰富的技能系统:多样化战斗与互动

在角色成长方面,玩家可以选择演讲、潜行、科学、观察、枪械、近战等技能。这些技能借鉴了经典的《辐射:新维加斯》体系,经过扩展。例如,“扒手”技能可以偷取NPC物品,“重拳”技能赋予近战攻击额外的击倒效果(内部冷却保持平衡),而“连环杀手”技能让被杀者可能掉落心脏,收集心脏可以永久增加角色最大生命值,极具特色。

探索“瑕疵”与系统平衡的设计

游戏中的“瑕疵系统”也得以延续,这些负面效果会带来偏好同时伴随风险。例如:“膝盖疼痛”能让你移动更快,但从蹲伏状态起身时会发出声响引敌注意;“凝视太阳”能扩大武器散布范围,但在白天持续治疗可以恢复部分生命值;“准备过度”增加弹匣容量,但耗尽弹匣后会受到减益惩罚。系统平衡确保角色成长既有趣又有挑战性。

瑕疵系统界面,展示负面与正面效果

游戏设定与故事背景:神秘的阿卡迪亚与星际危机

《天外世界2》的故事发生在一个名为“阿卡迪亚”的遥远星系,这里资源丰富,但由一个极权的“护国军”系统统治。由于时空裂缝的出现,这个星系陷入危机,据称裂缝由一种被称为“跳跃引擎”的星际旅行装置所造成。玩家扮演地球理事会的特工,试图寻找阻止裂缝扩大的解决方案。不同派系对此各有看法,形成丰富的剧情冲突。

创新的广播系统与多角度玩法

游戏引入复古风格的广播系统,设有三个阵营电台,玩家的行动会影响广播内容与反应,从而增强互动体验。此外,出于对不同玩家偏好的考虑,游戏全面支持第三人称视角,提供更灵活的视觉体验。

常见问题(FAQ)

Q: 《天外世界2》的发布日期是哪一天?

A: 预计于2025年10月30日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。

Q: 新作在玩法系统上有哪些主要改进?

A: 取消传统属性体系,强化特质系统;加入多样化技能和“瑕疵”系统,玩家可以根据偏好自由搭配,增强战斗与互动体验。游戏更注重玩家选择带来的实际影响。

Q: 游戏背景设定介绍了哪些重要内容?

A: 阿卡迪亚殖民地是故事的核心,面对由时空裂缝引发的危机,玩家将探索星际政策、派系冲突和星系资源利用等多个层面的问题。

Q: 游戏是否支持不同的视角选择?

A: 是的,除了传统第一人称视角,还支持第三人称视角,为玩家提供更灵活的操作体验。

标签: #特质