CloudImperium公司裁员事件引发关注—游戏行业最新裁员动态

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《星际公民》开发商Cloud Imperium Games裁员事件最新更新

《星际公民》游戏截图

事件概述

2024年2月28日,据报道,云端帝国(Cloud Imperium Games)进行了裁员,涉及未知数量的员工。据《Game Developer》报道,前员工在LinkedIn上透露,他们被裁员,其中包括关卡设计师Dane Kubicka、奥斯丁QA主管Vincent Sinatra以及奥斯丁高级QA分析师Andrew Rexroth。

公司高层变动

据其LinkedIn个人资料显示,《星际公民》游戏导演Todd Papy也在上周离职。此外,前制片人Annie Bouffard在LinkedIn上表示,她辞去了“极具毒性的公司”的职位,原因是她在表达对潜在裁员的担忧时受到“催眠式操作”。

裁员细节与内部情况

Bouffard声称,云端帝国在一月底进行了大规模裁员,这些裁员被公司“伪装”为迁移到另一个办公地点。她透露,她的上司从去年十一月起便未与她沟通,在年度评估中,甚至在她表达关心团队福祉时被“以居高临下的方式嘲讽”。

公司回应

GamesIndustry.biz已联系云端帝国,寻求更多评论和澄清。2022年,云端帝国在曼彻斯特开设了新工作室,为未来发展布局打下基础。

最新声明(2024年2月29日)

云端帝国向GamesIndustry.biz提供了以下声明:“作为我们正常流程的一部分,我们会不断寻找提升运营效率的方法,包括结构调整,以便使岗位靠近其支持的团队。”

“鉴于团队已恢复线下办公,并且我们看到团队协作的进展和工作质量,我们决定尽可能将开发团队集中在一处,这也导致一些岗位的调整。”

“此次整合过程中,少部分岗位被裁撤,但我们仍在积极招聘关键职位,确保公司的持续发展。”

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常见问答

Q: 云端帝国裁员的原因是什么?

A: 官方表示,裁员主要是为了优化公司运营结构,提高效率,并集中开发团队以提升合作效果。同时也在进行岗位整合和岗位调整。

Q: 裁员是否影响了《星际公民》的开发进度?

A: 目前尚无明确消息显示裁员对游戏的开发造成重大影响。公司强调会继续招聘关键岗位,确保项目正常推进。

标签: #帝国