华纳兄弟探索全新的游戏战略,着重多平台和在线服务
华纳兄弟探索其游戏业务的未来发展方向。长期以来,华纳兄弟的游戏业务主要专注于大型家庭主机(AAA)级别的游戏,但公司CEO兼全球流媒体与游戏部门总裁JB Perrette希望推动公司实现更广泛的多平台布局。
公司愿景:拥抱虚拟现实与元宇宙的未来
据GameSpot报道,Perrette在摩根士丹利科技、媒体与电信大会上分享了他对游戏业务的前景展望。他提到了虚拟现实设备与元宇宙的发展潜力。
“我们观察到这个世界,无论是VR设备、Vision Pro,还是虚拟世界,未来会如何演变还难以预料,但这些平台的规模和普及率只会逐步上升,”Perrette表示。“拥有11家自主工作室,我们不仅仅是游戏的发行商,更是游戏的开发者,这为我们带来了区别于其他公司的竞争优势。”
现有的明星IP:强大的内容基础
Perrette指出,华纳兄弟的游戏业务目前主要由四个主要系列支撑——《真人快打》、《权力的游戏》、《哈利波特》和DC宇宙——这些系列每个都具备亿级收入的潜力。
“我们面临的挑战是,过去的游戏业务过于依赖AAA家用机平台,”他说。“当我们推出像哈利波特这样的大作,会让全年表现非常亮眼,但如果没有新作或者出现失误,比如我们刚刚发布的《自杀突击队》,表现不如预期,市场波动就很大。”
应对波动的两大战略:多平台与持续服务
为了应对这种波动,Perrette提出了两个主要解决方案。第一,拓展到移动和跨平台的免费游戏。“这可以为我们带来更稳定、更持续的收入来源。”
公司计划在今年晚些时候推出几款移动免费游戏,以期逐步实现这一目标。
第二个战略是强化在线直播服务模式。
“我们不再局限于一次性推出的家用机游戏,而是希望围绕像《霍格沃茨:遗产》或哈利波特这样的IP,打造持续运营的在线服务,让玩家可以不断进入、体验、建造和探索那个虚拟世界,”他表示。
未来展望:逐步推进、增长可期
Perrette指出,华纳兄弟的新游戏战略目前还处于起步阶段,与公司对流媒体平台Max的整体改造相比,游戏部分的战略调整还在早期。然而,他预计,到2025年至2027年,游戏业务将迎来更显著的增长。
常见问答(FAQ)
Q: 华纳兄弟未来会不会推出更多基于IP的在线服务游戏?
是的,Perrette表示公司正积极探索以《哈利波特》和其他知名IP为核心的持续运营型游戏,希望通过在线服务吸引更多玩家并确保持续收入。Q: 华纳兄弟何时能看到游戏业务的具体增长成果?
Perrette预计在2025年至2027年之间,随着新策略的逐步落实,公司的游戏收入和市场份额会有明显提升。@font-face { font-family: "autolinktags"; src: url("https://www.devnii.com/zb_users/plugin/AutoLinkTags/style/fonts/iconfont.woff2") format("woff2"), url("https://www.devnii.com/zb_users/plugin/AutoLinkTags/style/fonts/iconfont.woff") format("woff"), url("https://www.devnii.com/zb_users/plugin/AutoLinkTags/style/fonts/iconfont.ttf") format("truetype"); font-weight:normal; font-style:normal; }.tagslink::after { content:"\e613"; margin:2px 0 0 0px; font-size:12px; font-family:"autolinktags"; display:inline-block; vertical-align:top; }标签: #华纳