Balancy 游戏软件公司完成70万美元融资,助力中小型工作室发展
资金详情与用途
专业游戏软件开发商Balancy近期完成了一轮融资,募集资金达到70万美元。这轮融资由多位移动行业资深人士牵头投资。根据Pocket Gamer的报道,这笔资金将主要用于壮大Balancy的软件即服务(SaaS)平台,以及提升其帮助中小型工作室运营和变现实时服务游戏的能力。
主要投资者及背景
此次融资得到多位行业领军人物的支持,包括SplitMetrics的CEO Max Kamenkov、Zariba Group和Casualino的创始人Radostin Petrov、Venison及Braavo Capital的CEO Sergei Kovalenko,以及曾担任《魔兽世界》开发副总裁的Seth Sivak。
公司创始人与发展愿景
Balancy由Pavel Ignatov、Andrei Apanasik与Julia Iljuk于2022年创立,团队成员共有超过30年的行业经验。公司创始人表示:“我们致力于赋能有潜力的中小型游戏工作室,使他们在激烈的市场竞争中脱颖而出,尤其是在当前移动游戏历史上最高的每次安装成本(CPI)时期。”
公司CEO Ignatov还提到:“投资者的支持推动我们实现雄心勃勃的里程碑,包括开发创新的机器学习/人工智能变现方案,并将这项技术推广到除Unity之外的多种引擎中。”
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常见问答(FAQs)
Q: Balancy未来会推出哪些新功能?
A: 公司计划在现有基础上,推出更多基于机器学习和人工智能的变现工具,并扩大技术的适用范围,支持多种游戏引擎,帮助开发者优化盈利策略。
Q: 这轮融资对小型工作室有什么具体帮助?
A: 这笔资金将推动Balancy平台的升级,使中小型工作室能够更便捷地运营和营收实时服务游戏,提升竞争力,从而在激烈的市场中占据一席之地。
标签: #融资