PlayStation宣布任命HermenHulst和HideakiNishino为新CEO,提升游戏产业领导地位

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索尼互动娱乐宣布新任CEO:Hermen Hulst与Hideaki Nishino接替Jim Ryan

索尼互动娱乐新领导团队合影

索尼互动娱乐宣布,Hermen Hulst 和 Hideaki Nishino 将共同继任 Jim Ryan,担任公司新的首席执行官(CEO)。

Hermen Hulst的职责与背景

Hulst 现任“工作室业务集团”首席执行官,该部门涵盖所有 PlayStation 一线开发团队,同时负责将 PlayStation IP 延伸至电视和电影等其他媒介。Hulst 曾是 PlayStation Studios 的负责人,之前是 Horizon 和 Killzone 的开发商 Guerrilla Games 的联合创始人,该公司于 2005 年被索尼收购。

他在宣布就职时表示:“我非常激动能够领导工作室业务集团,并继续在 PlayStation 5 上取得的成功基础上推进未来的发展。视频游戏行业是全球最大的娱乐产业之一,融合内容和技术是其核心,我期待继续挑战极限,带来更多精彩的娱乐体验。”

Hideaki Nishino的职责与背景

Nishino 将领导平台业务集团,该部门包括主机硬件、技术、配件、PlayStation 网络和第三方合作关系(涵盖主要发行商和独立工作室)。他此前担任平台体验高级副总裁,自2006年以来一直在索尼工作,曾在索尼网络娱乐、索尼公司以及索尼互动娱乐担任多个职位。

他表示:“我们将继续通过一流的产品、服务和技术连接玩家与创造者。索尼互动娱乐始终在创新,不断壮大我们的社区。”

他还补充:“能够与Hermen并肩担任这一重要角色,我深感荣幸。未来,我们将携手打造令人难忘的游戏体验,满足日益增长的全球观众。”

组织架构与未来战略

两位新任领导都将向索尼互动娱乐董事长Totoki汇报,后者自三月末Jim Ryan离任后一直担任临时CEO。Totoki 也是索尼集团的总裁、首席运营官兼财务官。这些变动将于6月1日正式生效。

Totoki 表示:“索尼互动娱乐是一个充满活力的业务板块,以内容与技术的融合带来卓越的娱乐体验。两位领导将明确职责,制定长远战略,深度挖掘现有用户,用创新拓展新市场。”

新领导团队背后的考虑

两位新任CEOs都曾是索尼的老兵,与索尼内部提拔制度相符。但同时,选择由两位领导共同管理也是公司史上首次,这体现了公司规模的不断扩大与成长。

过去十年,PlayStation 工作室业务迅速发展,无论是在员工规模还是品牌影响力方面都实现了飞跃。索尼不断将旗下作品移植至PC,推出原创电视节目与电影,以 IP 开发新内容,并进军 live-service 游戏,比如在2022年收购 《命运》开发商 Bungie。

然而,随着业务扩大,成本也逐年提高,导致一些游戏项目取消、裁员和伦敦工作室关闭。公司表示,这一新组织架构旨在实现可持续发展和健康增长。

常见问答

Q: 新的领导架构对索尼未来的战略有何影响?

A: 新架构旨在加强内容创作与平台技术的同步发展,推动创新,增强用户粘性,同时稳定企业的财务表现,为未来的多元化娱乐生态奠定基础。

Q: 索尼是否会扩大海外市场的投入?

A: 目前公司强调通过提升现有平台与内容的创新,持续吸引全球用户。未来可能会根据市场需求,增加海外布局与合作,但核心策略仍以内容与技术深度融合为重点。

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