游戏资讯:2weeks工作室正式成立
行业资深人士布兰登·迪伦(Brandon Dillon)与理查德·福格(Richard Foge)宣布成立全新游戏工作室——2weeks。
工作室重点:短暂原型和全民试玩
2weeks的核心目标是开发短小的游戏原型,这些作品将会通过网络向所有玩家开放体验,表现优异的作品还将进行完整版开发。此举旨在打破安装壁垒,将这些趣味十足的迷你游戏变得尽可能容易获取,特别是在新兴市场中具有巨大潜力。
创始团队介绍
布兰登·迪伦(Brandon Dillon)
迪伦将担任公司CEO。他曾担任Possibility Space的工程副总裁,还曾在Oculus工作超过六年,在Double Fine Productions担任职位三年,并在ArenaNet工作超过十年,拥有丰富的行业经验。
理查德·福格(Richard Foge)
福格担任公司首席创意官(CCO)。他曾在Possibility Space担任设计副总裁,职业生涯中还曾在ArenaNet、Sony Santa Monica、Undead Labs、Probably Monsters等知名游戏公司工作,经验丰富。
首个项目:Homestretch Bet
2weeks已经发布了其首款原型作品,《Homestretch Bet》。这款游戏结合了赛马与德州扑克的元素,为玩家带来新颖的娱乐体验。
常见问答 (FAQ)
Q: 2weeks工作室未来还会推出哪些类型的游戏?
A: 目前,工作室专注于开发短暂、易于访问的原型,未来有望根据市场反应拓展到更多类型的游戏,但主要目标仍是让玩家能轻松体验和参与其中。
Q: Homestretch Bet可在哪些平台上玩到?
A: 目前,Homestretch Bet主要通过网站进行试玩,未来如果反响良好,可能会考虑扩展到其他平台如移动端或PC端。
标签: #原型